9,0
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte um desafio rápido de estratégia solo, Forage entrega muita diversão em poucos minutos.
Pontos positivos
- mecânicas de fundir e espalhar
- temas de colheita encantadores
- jogo rápido e leve
Pontos de atenção
- repetitividade em sessões longas
- dependência de impressão caseira
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Forage chega como o capítulo final da trilogia de jogos de paciência de 9 cartas, dando sequência a Orchard e Grove. O baralho traz 18 ilustrações de áreas florestais – de amoras silvestres a castanhas doces e cogumelos comestíveis – que você vai combinar para montar sua colheita. Algumas cartas são divididas em dois tipos de terreno, o que, junto com os dados personalizados de ratinhos de madeira famintos, abre novas possibilidades estratégicas. Cada turno você decide onde colocar a carta, como fundir (meld) e espalhar (splay) as pilhas, criando padrões que geram pontos. O objetivo clássico é bater sua própria melhor pontuação, mas as costas das cartas oferecem desafios de receitas; cumprir um desses desafios pode virar a partida em vitória ou derrota, aumentando a rejogabilidade. O jogo é totalmente solo, rápido (5 a 10 minutos) e leve, perfeito para uma pausa entre partidas maiores. Como um "print & play", você pode imprimir as cartas e o dado em casa, o que facilita experimentar antes de adquirir a versão física. A combinação de fundir, espalhar e colocar peças cria um quebra‑cabeça de padrão que agrada tanto fãs de abstrações quanto amantes de temas de natureza. Se você curte jogos de estratégia curta, com decisões táteis e um toque de tema gastronômico, Forage é um ótimo fechamento de trilogia.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Web published), Board Game Circus, Dexker Games, Gémklub, Giga Mech Games, Meeple On Board, Melmac Games, Mosaico Jogos, Origames, Pendragon Game Studio, Side Room Games, TLAMA games, Treetato Studio
Designer
Mark Tuck
Ilustrador
Mark Tuck
Quantos jogadores podem jogar?
É um jogo solo, projetado para 1 jogador.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 5 e 10 minutos, dependendo da sua familiaridade.
Qual a complexidade do jogo?
Leve (peso BGG 1,3), fácil de aprender e aprofundar.
Preciso imprimir tudo eu mesmo?
Sim, a versão print & play vem em arquivos PDF para impressão em casa.
Existe alguma variante para quem não quer usar os dados?
É possível usar um gerador de números aleatórios ou substituir os dados por um baralho de resultados simples.
Posso jogar sem usar os desafios de receita?
Claro, a regra padrão é simplesmente bater sua própria pontuação.
O jogo tem expansão?
Ainda não, mas a trilogia completa já oferece bastante variedade.