—
nota
Ludopedia
5.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um trick-taking ágil e temático para quem ama estratégia rápida e gestão de risco.
Pontos positivos
- Mecânica de vazas muito bem refinada
- Tema criativo e divertido
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Curva de aprendizado baixa
Pontos de atenção
- Requer atenção constante aos efeitos colaterais
- Pode ser muito rápido para alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele período na indústria farmacêutica chamado de 'Ano do Milagre'? Pois é, as patentes daquelas drogas revolucionárias estão expirando e a corrida pelos genéricos começou! Em Generic Taking, você entra no laboratório para disputar quem consegue colocar o medicamento mais eficiente no mercado primeiro. Mas não pense que é só jogar cartas de qualquer jeito: aqui o bicho pega!
O jogo utiliza a mecânica clássica de tricks (vazas), mas com um tempero estratégico bem específico. Em cada rodada, uma droga de marca é revelada, definindo a cor ou o número que você precisa buscar para pontuar. O segredo é saber gerenciar sua mão para vencer as rodadas certas, mas com um detalhe que pode arruinar seus planos: os efeitos colaterais. Existem quatro tipos de efeitos colaterais que funcionam como um terceiro elemento de decisão. Se você ganhar uma vaza usando uma carta que compartilha o mesmo efeito colateral da droga original, esqueça os pontos! Você vai ganhar a rodada, mas não vai levar nada para casa.
É um jogo de pura leitura de jogo e gerenciamento de risco. Você precisa decidir se vale a pena gastar uma carta forte para garantir a vaza ou se é melhor deixar o adversário levar o prejuízo enquanto você preserva seus recursos. Com partidas rápidas de cerca de 20 minutos, é aquele tipo de jogo perfeito para abrir uma noite de jogos ou para quem quer uma dose rápida de competição intelectual sem precisar de um manual de 50 páginas. Prepare seus jalecos, controle seus efeitos colaterais e boa sorte na era dos genéricos!
O jogo utiliza a mecânica clássica de tricks (vazas), mas com um tempero estratégico bem específico. Em cada rodada, uma droga de marca é revelada, definindo a cor ou o número que você precisa buscar para pontuar. O segredo é saber gerenciar sua mão para vencer as rodadas certas, mas com um detalhe que pode arruinar seus planos: os efeitos colaterais. Existem quatro tipos de efeitos colaterais que funcionam como um terceiro elemento de decisão. Se você ganhar uma vaza usando uma carta que compartilha o mesmo efeito colateral da droga original, esqueça os pontos! Você vai ganhar a rodada, mas não vai levar nada para casa.
É um jogo de pura leitura de jogo e gerenciamento de risco. Você precisa decidir se vale a pena gastar uma carta forte para garantir a vaza ou se é melhor deixar o adversário levar o prejuízo enquanto você preserva seus recursos. Com partidas rápidas de cerca de 20 minutos, é aquele tipo de jogo perfeito para abrir uma noite de jogos ou para quem quer uma dose rápida de competição intelectual sem precisar de um manual de 50 páginas. Prepare seus jalecos, controle seus efeitos colaterais e boa sorte na era dos genéricos!
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Mecânicas
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Editora
酔いどれ趣造 (Drunken Hobby)
Designer
O-sake (お酒)
Quanto tempo demora uma partida?
É super rápido! Cada rodada dura cerca de 20 minutos, ideal para jogar várias vezes seguidas.
Para quantas pessoas o jogo é indicado?
Ele funciona muito bem com 3 a 5 jogadores, sendo ótimo para grupos pequenos e médios.
O jogo é muito difícil de aprender?
Não! Se você já conhece o básico de jogos de vazas (como Copas), vai pegar o jeito em minutos.
Qual o nível de estratégia?
É um equilíbrio legal entre sorte e habilidade. Você precisa planejar suas jogadas para evitar os efeitos colaterais fatais.
É bom para levar em viagens?
Com certeza! É um jogo de cartas compacto e rápido, perfeito para qualquer lugar.