Ghost Stories — Trilha sonora

Repos Production, asmodee, Lautapelit.fi · Jogo de tabuleiro · 2008
7,9 Ludopedia 7.2 BGG 1–4 · melhor 4 Solo 60 min Peso 2.9/5
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7,9 nota Ludopedia
7.2 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Perfeito para quem ama desafios cooperativos difíceis e não tem medo de rolar dados sob pressão.

Pontos positivos
  • Atmosfera de tensão constante
  • Tabuleiro modular com alta rejogabilidade
  • Cooperativo genuíno e estratégico
  • Boss final épico e desafiador
Pontos de atenção
  • Sorte nos dados pode ser cruel
  • Curva de aprendizado inicial moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Imagina que você e seus amigos são monges taoístas tentando impedir que o senhor do inferno, Wu-Feng, retorne à vida. Em Ghost Stories, a missão é clara: proteger a vila e evitar que as cinzas sagradas caiam nas mãos das legiões de fantasmas. É um jogo cooperativo tenso, onde vocês precisam de muita sintonia para não serem atropelados por ondas de espíritos malignos.

A dinâmica funciona assim: a cada turno, novos fantasmas surgem no tabuleiro modular. Alguns são simples, outros são verdadeiros pesadelos que bloqueiam as ações dos moradores da vila ou forçam você a rolar o temido dado de maldição. Para exorcizar essas criaturas, você usa dados coloridos. Se a cor do dado bater com a cor do fantasma, você venceu! O branco é o coringa, salvando a pele de muita gente. Se a sorte não ajudar, você pode gastar tokens de Tao para completar a cor necessária.

O tabuleiro é essencial, pois cada local da vila oferece um bônus diferente. Precisa reviver um colega? Vá ao cemitério. Precisa de tokens? O herborista é o seu lugar. Mas cuidado: se três locais da vila forem assombrados, se todos os monges morrerem ou se o baralho de cartas acabar antes de derrotarem o boss final, Wu-Feng vence e a vila vira um caos.

O desafio escala conforme você avança, culminando na batalha final contra a encarnação de Wu-Feng. Para quem gosta de sofrer (no bom sentido), existem níveis de dificuldade maiores com mais chefes para derrotar. É um jogo de gestão de risco e posicionamento, onde cada movimento errado pode significar a derrota do grupo. Será que vocês conseguem manter a calma sob pressão ou vão deixar a vila ser assombrada?

Vídeos de regras

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12 vídeos

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1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Defesa de Torre Componentes: Dados Coloridos Componentes: Miniaturas Criaturas: Fantasmas Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogo: Ghost Stories
Editora Repos Production, asmodee, Lautapelit.fi, Rebel Sp. z o.o.
Designer Antoine Bauza
Ilustrador Pierô

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

28.645donos
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678querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito difícil?
Sim, Ghost Stories é conhecido por ser punitivo. A sorte nos dados influencia, mas a estratégia de posicionamento é o que realmente salva a partida.
Dá para jogar sozinho?
Com certeza! O jogo possui regras solo sólidas, tornando-o um ótimo desafio para quem gosta de jogar contra o sistema.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente dura cerca de 60 minutos, mas dependendo da dificuldade e do número de jogadores, pode variar um pouco.
Preciso de alguém que conheça as regras para me ensinar?
O manual explica bem, mas como há várias interações entre fantasmas e locais, ter um amigo que já manja ajuda a fluir melhor no início.
Os componentes são bons?
Sim, o jogo traz miniaturas e dados coloridos que ajudam muito na imersão e na identificação rápida das cores necessárias para o exorcismo.

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