Gimme That!

Dolphin Hat Games, asmodee, Blue Orange (EU) · Jogo de tabuleiro · 2022
3–8 · melhor 6 5–10 min Peso 1.0/5
8,5 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
8,5 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem busca diversão caótica e rápida; o ponto forte é a interação física hilária.

Pontos positivos
  • Regras explicadas em dois minutos
  • Interações físicas muito engraçadas
  • Suporta grupos grandes com facilidade
  • Tensão constante pelo lápis único
Pontos de atenção
  • Pode ser barulhento demais para alguns
  • Depende totalmente da sorte dos dados
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Imagine que você acabou de ser contratado pelo Departamento de Gerenciamento de Batatas. Sua missão é simples: contar batatas até chegar ao número 100. Parece fácil? Espera aí. O problema é que, em todo o grupo, existe apenas UM único lápis. Sim, você leu certo. Enquanto um jogador está freneticamente anotando seus números, todos os outros estão rolando dados e torcendo para que a sorte mude de lado.

O caos começa com os ícones do dado. Algumas faces obrigam a galera a fazer gestos engraçados e coordenados, como o 'high-fry' (um tapa de mão coletivo), o 'mashed potatoes' (uma batucada na mesa) ou o 'spud-bump' (uma batida de punhos simultânea). É pura energia e risada. Mas o jogo vira de verdade quando sai o ícone de rotação: todo mundo passa sua folha de papel para a esquerda. De repente, quem estava escrevendo perde o lápis, e quem estava com a folha do vizinho agora assume a escrita, podendo aproveitar a vantagem de quem já tinha contado várias batatas.

E claro, existe aquele momento de tensão máxima. Quando alguém rola o ícone certo, essa pessoa grita 'Gimme That!' (Me dá isso!) e tenta arrancar o lápis da mão de quem estiver escrevendo. É uma corrida contra o tempo, reflexos rápidos e muita confusão. Quem conseguir preencher a folha até 100 primeiro é coroado o Rei Batata. É um party game rápido, barulhento e perfeito para quebrar o gelo em qualquer reunião, já que a complexidade é mínima e a diversão é imediata.
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
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Detalhes do jogo

Famílias

Mecânica: Role-and-Write Tema: Comida / Culinária
Editora Dolphin Hat Games, asmodee, Blue Orange (EU), Blue Orange Games, Geronimo Games, Hobby World, Mercurio
Designer Dave Campbell (II)
Perguntas Frequentes
Quantas pessoas podem jogar?
De 3 a 8 jogadores, sendo ótimo para grupos maiores por causa da bagunça.
O jogo demora muito?
Nada disso! As partidas duram entre 5 e 10 minutos, ideal para um 'filler'.
É difícil de aprender?
Extremamente simples. Se você sabe rolar um dado e escrever números, você já sabe jogar.
Crianças podem jogar?
Com certeza! É classificado como jogo infantil e a dinâmica de 'arrancar o lápis' costuma fazer sucesso com os pequenos.
O que vem na caixa?
Basicamente o dado, as fichas de anotação e, claro, o cobiçado lápis único.