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Ludopedia
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BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Diversão caótica e frenética para grupos grandes!
Pontos positivos
- Ritmo acelerado e muita risada
- Regras simples e diretas
- Perfeito para festas
- Interação social intensa
Pontos de atenção
- Pode ser barulhento demais
- Exige reflexos rápidos
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare o coração (e os reflexos) porque o Marvin, o Musaranho, chegou para causar o caos na sua próxima reunião social! Gimme That Muskrat é aquele tipo de jogo que você não sabe se está rindo ou entrando em pânico, e é exatamente esse o ponto. A dinâmica é simples, mas frenética: você recebe um desafio, precisa responder rápido e, o mais importante, não pode ficar segurando o Marvin por muito tempo. Se o bicho começar a gritar enquanto estiver na sua mão, prepare-se para o prejuízo, pois o ponto vai direto para o time adversário! É um jogo de pura adrenalina onde o objetivo é acumular 7 cartas de desafio antes que os outros consigam. É perfeito para quem quer rir alto, não quer perder tempo com regras complexas e quer ver a galera suando para não segurar o musaranho. Se você tem um grupo grande e quer transformar uma noite comum em uma competição barulhenta e cheia de risadas, este é o seu jogo. Prepare a voz, prepare os reflexos e, por favor, não deixe o Marvin gritar na sua mão!
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Editora
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Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Para quantas pessoas o jogo é indicado?
O jogo aceita de 2 a 99 jogadores, sendo ideal para grandes festas!
Qual é o tempo de partida?
Como é um party game de tempo real, as partidas são rápidas e dinâmicas.
É um jogo difícil de aprender?
De jeito nenhum! As regras são super simples para você começar a jogar em segundos.
O jogo exige habilidades motoras?
Sim, é um jogo de destreza e reflexos rápidos para não segurar o Marvin.
Qual o objetivo do jogo?
Ser o primeiro time a conseguir 7 cartas de desafio sem deixar o musaranho gritar na sua mão.