7,9
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte humor macabro e narrativas sombrias, vai adorar esta expansão que traz mais drama e diversão.
Pontos positivos
- Mais cartas, mais diversão
- Expansão de expedições
- Um jogador extra
Pontos de atenção
- Complexidade leve
- Tempo de jogo curto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já se divertiu com a louca família Gloom, a expansão Gloom: Expedições Infortunadas vai turbinar ainda mais a experiência. Ela traz um jogador extra e, mais importante, 55 cartas que adicionam novas Modificações, Eventos e Morte Prematura, além de uma nova família de exploradores que já se enfrentaram a desventuras pelo mundo. Entre Colonel Bumpersnoot, que agora caça boas ofertas, e Lady Bumpersnoot, que tenta manter a alta sociedade — mas sempre adora um jantar — a expansão traz personagens que dão um toque de humor macabro à mesa.
A grande novidade é a mecânica de Expedições: apenas uma expedição pode estar em jogo ao mesmo tempo, e suas regras afetam todos os jogadores enquanto estiver ativa. Quando você joga uma carta de morte prematura com símbolo de expedição, resolve o efeito imediato e troca a expedição atual pela mostrada na carta. Algumas cartas têm efeitos especiais que só acontecem se já houver uma expedição em jogo, criando decisões táticas interessantes.
O conjunto funciona perfeitamente com a expansão Unhappy Homes, já que a Casa em Árvore Alta da família Bumpersnoot é uma carta de residência que pode ser usada ali. A expansão mantém o estilo de jogo leve, mas adiciona profundidade ao introduzir a dinâmica de expedições que altera o ritmo e a estratégia de todos.
Em termos de complexidade, Gloom continua sendo um jogo fácil a médio, com um peso de 1,8/5 no BGG. O tempo médio de jogo fica entre 30 e 40 minutos, ideal para sessões rápidas e sessões de humor negro. Se você curte narrativas, humor negro e cartas que fazem você rir e chorar ao mesmo tempo, essa expansão é um must-have.
A grande novidade é a mecânica de Expedições: apenas uma expedição pode estar em jogo ao mesmo tempo, e suas regras afetam todos os jogadores enquanto estiver ativa. Quando você joga uma carta de morte prematura com símbolo de expedição, resolve o efeito imediato e troca a expedição atual pela mostrada na carta. Algumas cartas têm efeitos especiais que só acontecem se já houver uma expedição em jogo, criando decisões táticas interessantes.
O conjunto funciona perfeitamente com a expansão Unhappy Homes, já que a Casa em Árvore Alta da família Bumpersnoot é uma carta de residência que pode ser usada ali. A expansão mantém o estilo de jogo leve, mas adiciona profundidade ao introduzir a dinâmica de expedições que altera o ritmo e a estratégia de todos.
Em termos de complexidade, Gloom continua sendo um jogo fácil a médio, com um peso de 1,8/5 no BGG. O tempo médio de jogo fica entre 30 e 40 minutos, ideal para sessões rápidas e sessões de humor negro. Se você curte narrativas, humor negro e cartas que fazem você rir e chorar ao mesmo tempo, essa expansão é um must-have.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Atlas Games, Edge Entertainment, uplay.it edizioni
Designer
Keith Baker
Ilustrador
J. Scott Reeves, Michelle Nephew, Todd Remick
Quantos jogadores podem jogar com a expansão?
A expansão adiciona um jogador extra, então o jogo passa de 2‑5 jogadores para 3‑6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida típica leva entre 30 e 40 minutos, dependendo do número de jogadores.
Qual é a complexidade do jogo?
Gloom é considerado fácil a médio, com um peso de 1,8/5 no BGG.
Quais componentes vêm na expansão?
55 cartas (Modificadores, Eventos e Morte Prematura), 1 jogador extra e as regras de expedição.
Para quem é essa expansão?
Fãs de Gloom, humor negro, vindos de jogos de cartas que gostam de narrativa e de interferir nos oponentes.
A expansão funciona com outras expansões?
Sim, combina perfeitamente com a expansão Unhappy Homes e pode ser usada em qualquer base de Gloom.
Como funciona a mecânica de expedições?
Apenas uma expedição pode estar em jogo; suas regras afetam todos os jogadores enquanto estiver ativa, e cartas de morte prematura com símbolo de expedição trocam a expedição atual.