Gorbachev: The Fall of Communism

White Dog Games · Jogo de tabuleiro · 2018
— Ludopedia 7.7 BGG 1 · melhor 1 Solo 30–60 min Peso 2.0/5
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— nota Ludopedia
7.7 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Este é um jogo solo tenso e educativo que simula perfeitamente a sensação de estar no comando de um império em colapso. A mecânica de 'States of Siege' funciona muito bem aqui, criando uma corrida contra o tempo onde cada decisão importa. É ideal para quem curte história e quer um desafio rápido, mas que exige estratégia afiada para não ser derrubado pelo Politburo.

Pontos positivos
  • Gestão de crise constante
  • Partidas rápidas e intensas
  • Tema histórico muito bem integrado
  • Sistema solo fluido e desafiador
Pontos de atenção
  • Pode ser punitivo com erros
  • Dependência de sorte nos dados
  • Foco em estratégia, não tática
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em 'Gorbachev: The Fall of Communism', você assume o controle do destino da União Soviética entre 1985 e 1991. Esqueça a ideia de um jogo de guerra tradicional com miniaturas no mapa; aqui, você está no comando de um sistema sob pressão, tentando navegar pelas águas turbulentas do colapso do socialismo e pelo temperamento imprevisível do próprio Mikhail Gorbachev. Como um jogo solo da série 'States of Siege', o desafio é frenético: cinco trilhas representam o despertar político de diferentes regiões e do Partido Comunista, todas convergindo para Moscou. Se qualquer uma dessas ameaças chegar à capital, o golpe militar é praticamente certo e o jogo acaba.

O coração do jogo é a gestão de 'Esforços'. Você precisa equilibrar a economia, a mídia e a cultura soviética, enquanto lida com cartas que ditam quais frentes estão avançando contra você. O problema? Você nunca tem recursos suficientes. Para ganhar mais Esforços, você terá que tomar decisões moralmente questionáveis e estrategicamente arriscadas: recorrer à KGB, sacrificar tropas no Afeganistão ou negociar mísseis nucleares em acordos de desarmamento. Cada uma dessas ações pode dar aquele fôlego extra necessário para manter o Politburo sob controle, mas também pode custar preciosos pontos de vitória a longo prazo. Até o seu relacionamento com os EUA, influenciado pelas eleições americanas de 1988, entra na balança.

É um jogo que exige priorização constante. Você vai abandonar os aliados do Pacto de Varsóvia para ganhar a boa vontade do Ocidente e um pouco mais de respiro? Ou vai tentar manter tudo unido, correndo o risco de ser derrubado por um golpe interno? O jogo brilha ao simular essa sensação de 'cobertor curto' que os líderes soviéticos enfrentaram na época. Com um tempo de partida rápido, entre 30 e 60 minutos, ele é uma aula de história interativa que não se leva a sério demais, mas que pune severamente a falta de planejamento. Se você gosta de desafios solo que misturam política, história e uma gestão de crise constante, Gorbachev é uma experiência compacta e intensa que coloca o peso do mundo nas suas mãos.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Defesa de Torre Cidades: Moscou (Rússia) Décadas: Anos 1980 Décadas: Anos 1990 História: Guerra Fria Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos apenas para um jogador Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: EUA País: Rússia País: União Soviética Série: Solitaire (White Dog Games) Série: States of Siege
Editora White Dog Games
Designer Ben Madison
Ilustrador Ben Madison

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

252donos
189wishlist
53querem jogar

Ludopedia

1têm
15querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
É um jogo para várias pessoas?
Não, Gorbachev: The Fall of Communism foi projetado exclusivamente para ser jogado sozinho (solo).
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são bem rápidas, variando entre 30 e 60 minutos, dependendo da sua agilidade nas decisões.
Preciso ser um expert em história para jogar?
De jeito nenhum! O jogo é educativo, mas você aprende conforme joga. O manual explica bem o contexto da época.
O jogo é muito difícil de aprender?
O peso BGG é 2/5, o que significa que as regras são acessíveis e o fluxo de jogo é intuitivo para quem já conhece o básico de wargames.
O que acontece se eu perder?
Se o golpe militar for bem-sucedido ou a União Soviética colapsar antes dos seus objetivos, você perde o jogo imediatamente.
Existe muita sorte envolvida?
Sim, a rolagem de dados e a compra de cartas adicionam incerteza, forçando você a adaptar sua estratégia a cada turno.

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