7,9
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama mistérios e quer a sensação de um RPG solo sem a complexidade de um mestre. O ponto forte é a imersão visual da HQ.
Pontos positivos
- Arte imersiva e envolvente
- Mistura criativa de HQ e jogo
- Desafios de lógica instigantes
- Sensação real de investigação
Pontos de atenção
- Dependência total do idioma
- Experiência estritamente para um jogador
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele sentimento de querer entrar em uma história e decidir o que acontece? É exatamente isso que Sherlock Holmes: Four Investigations entrega. Aqui, você não é apenas um espectador; você assume o papel do lendário detetive ou do fiel Dr. Watson para resolver quatro casos intrigantes que envolvem desde desaparecimentos misteriosos até crimes brutais. A experiência é um híbrido fascinante: imagine uma graphic novel onde cada quadro pode esconder uma pista, uma armadilha ou uma decisão crucial que muda o rumo da investigação.
O jogo foge do padrão de tabuleiros e dados, utilizando um sistema de 'livro-jogo' com a pegada de RPG. Você terá uma ficha de personagem para anotar seus pertences, moedas, habilidades especiais e, claro, seus pontos de vitória. A jogabilidade é intuitiva, mas exige atenção. Você navega pelos painéis da HQ, resolve enigmas e usa sua percepção visual para encontrar detalhes que podem ser a chave para o sucesso. Se você for descuidado ou tomar a decisão errada, as consequências podem ser drásticas — e você pode perder o caso de forma bem feia!
É a escolha perfeita para quem ama a atmosfera vitoriana e quer testar seu raciocínio lógico em um formato imersivo. A arte guia seus passos, mas a inteligência é por sua conta. Você consegue conectar os pontos e fechar os quatro casos, ou Sherlock terá que admitir que o crime foi mais esperto que ele? Prepare sua lupa, anote tudo na ficha e mergulhe nessa mistura de leitura e estratégia onde você é o verdadeiro protagonista da história.
O jogo foge do padrão de tabuleiros e dados, utilizando um sistema de 'livro-jogo' com a pegada de RPG. Você terá uma ficha de personagem para anotar seus pertences, moedas, habilidades especiais e, claro, seus pontos de vitória. A jogabilidade é intuitiva, mas exige atenção. Você navega pelos painéis da HQ, resolve enigmas e usa sua percepção visual para encontrar detalhes que podem ser a chave para o sucesso. Se você for descuidado ou tomar a decisão errada, as consequências podem ser drásticas — e você pode perder o caso de forma bem feia!
É a escolha perfeita para quem ama a atmosfera vitoriana e quer testar seu raciocínio lógico em um formato imersivo. A arte guia seus passos, mas a inteligência é por sua conta. Você consegue conectar os pontos e fechar os quatro casos, ou Sherlock terá que admitir que o crime foi mais esperto que ele? Prepare sua lupa, anote tudo na ficha e mergulhe nessa mistura de leitura e estratégia onde você é o verdadeiro protagonista da história.
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Editora
Makaka Editions, 999 Games, BAIKY, Delight, Ediciones MasQueOca, FoxGames, Gémklub, Graphic Novel Adventures, Grok Games, Hobby World, Kaissa Chess & Games, Pegasus Spiele, Siam Board Games, Van Ryder Games
Designer
Cédric Asna
Ilustrador
Cédric Asna
Dá para jogar com mais pessoas?
Não, este é um jogo exclusivamente solo. É uma jornada individual de dedução.
Preciso de experiência com RPG para jogar?
Não! Embora use uma ficha de personagem, as regras são simples e intuitivas. Qualquer pessoa que saiba ler e raciocinar consegue jogar.
Quanto tempo leva para resolver os casos?
Cada caso leva em média 60 minutos, dependendo de quão rápido você resolve os enigmas.
O jogo é difícil?
O peso é baixo (1.5/5), mas a dificuldade vem dos enigmas. Não é complexo de aprender, mas exige atenção aos detalhes.
O que vem na caixa?
O jogo é basicamente a graphic novel interativa e a ficha de personagem para anotações.