7,4
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos de cartas com gerenciamento de mão e uma pitada de interação, Guildhall pode ser seu novo vício! É rápido, tem estratégia e te faz pensar em qual profissão vale a pena investir.
Pontos positivos
- Rápido e estratégico
- Habilidades que escalam
- Interação divertida
- Ciclo de construção viciante
Pontos de atenção
- Perda de habilidades ao pontuar
- Pode ser repetitivo
- Sorte no draw
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
E aí, galera! Cansado de ser só mais um pé-rapado na Idade das Trevas? Em Guildhall, você assume o papel de um empreendedor visionário que decidiu abrir seu próprio negócio para atrair os melhores profissionais da Europa. O objetivo? Construir um império e deixar os outros comendo poeira! Para isso, você vai recrutar personagens de diversas profissões, cada um com habilidades únicas que ficam ainda mais potentes conforme você completa seus conjuntos. Pense nisso como montar a equipe dos sonhos para dominar o mercado medieval.
O jogo gira em torno de coletar conjuntos completos de profissões (por exemplo, todos os cinco tipos de Mercadores) e usá-los para comprar Pontos de Vitória (PV). Quanto mais cartas de uma profissão você tiver, mais forte será a habilidade dela. Mas atenção: ao 'vender' o conjunto para ganhar PV, você perde o bônus daquela profissão até conseguir juntar as peças novamente. É um ciclo constante de construção e desconstrução, onde você precisa decidir quais habilidades valem a pena manter e quais sets sacrificar para avançar na corrida pelos 20 PV necessários para a vitória. Guildhall é um jogo de cartas rápido e estratégico, perfeito para quem gosta de gerenciar recursos, planejar jogadas e, quem sabe, dar um empurrãozinho nos adversários com algumas cartas de 'take that'. Prepare-se para agitar essa cidadezinha e provar que seu negócio é o melhor!
O jogo gira em torno de coletar conjuntos completos de profissões (por exemplo, todos os cinco tipos de Mercadores) e usá-los para comprar Pontos de Vitória (PV). Quanto mais cartas de uma profissão você tiver, mais forte será a habilidade dela. Mas atenção: ao 'vender' o conjunto para ganhar PV, você perde o bônus daquela profissão até conseguir juntar as peças novamente. É um ciclo constante de construção e desconstrução, onde você precisa decidir quais habilidades valem a pena manter e quais sets sacrificar para avançar na corrida pelos 20 PV necessários para a vitória. Guildhall é um jogo de cartas rápido e estratégico, perfeito para quem gosta de gerenciar recursos, planejar jogadas e, quem sabe, dar um empurrãozinho nos adversários com algumas cartas de 'take that'. Prepare-se para agitar essa cidadezinha e provar que seu negócio é o melhor!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Alderac Entertainment Group, Arclight Games, BoardM Factory, Magpie (Korean Co), Pegasus Spiele, uplay.it edizioni
Designer
Hope S. Hwang
Ilustrador
Fabio Porfidia, Michael Perry
Qual o tempo médio de partida de Guildhall?
Uma partida de Guildhall costuma durar entre 30 e 45 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com o jogo.
Guildhall é um jogo para iniciantes ou mais experientes?
Com um peso de 2.06/5 no BGG, Guildhall é considerado um jogo de complexidade leve a moderada. É acessível para iniciantes, mas oferece profundidade estratégica para jogadores mais experientes.
Quantos jogadores podem participar?
Guildhall é para 2 a 4 jogadores.
Qual o objetivo principal do jogo?
O objetivo é ser o primeiro jogador a acumular 20 Pontos de Vitória (PV), que são obtidos principalmente ao completar conjuntos de cartas de profissões.
O que acontece quando eu uso um conjunto de profissões para ganhar PV?
Ao usar um conjunto para converter em PV, você perde as habilidades associadas a essas cartas até conseguir juntar um novo conjunto. Isso cria um ciclo de construção e desconstrução.
O jogo tem muita interação entre os jogadores?
Sim, Guildhall possui cartas com mecânicas 'Take That', permitindo que os jogadores interfiram nas jogadas uns dos outros, adicionando um elemento de competição direta.