7,6
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama The Witcher e curte duelos táticos de cartas com gestão de mão.
Pontos positivos
- Atmosfera imersiva do universo Witcher
- Estratégia de gestão de mão inteligente
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Arte das cartas é belíssima
Pontos de atenção
- Limitado a apenas dois jogadores
- Curva de aprendizado inicial nas sinergias
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele jogo que você vê o Geralt jogando nas tavernas de The Witcher 3 e pensa 'eu queria isso na minha mesa'? Pois é, o Gwent é exatamente isso! Ele nasceu como um minijogo digital fascinante e ganhou versões físicas para que a gente possa sentir as cartas nas mãos. A premissa é simples, mas a estratégia é profunda: você comanda uma das quatro facções do universo — os Reinos do Norte, o Império de Nilfgaard, os Monstros ou os Scoia'Tael — e luta para dominar o campo de batalha.
O jogo funciona em rodadas. Em cada turno, você e seu oponente jogam cartas de unidades para somar força em três linhas diferentes: infantaria, arqueiros e cerco. O objetivo é ter a maior pontuação total quando ambos decidirem 'passar' a vez. Mas aqui está o pulo do gato: você não compra cartas a cada turno. Se gastar tudo na primeira rodada para vencer rápido, pode ficar sem munição para as rodadas seguintes. É um jogo de blefe, paciência e gestão de recursos. Você precisa saber a hora exata de recuar para vencer a partida, que é decidida em melhor de três rodadas.
Para deixar tudo mais picante, existem cartas especiais que podem anular ou reduzir a força de unidades inimigas, e cada facção possui habilidades de líder únicas que podem virar o jogo completamente. É aquele tipo de duelo tenso onde cada carta jogada pode ser a diferença entre a glória e a derrota. Se você curte jogos de cartas com foco em estratégia pura e ama a atmosfera sombria de The Witcher, esse duelo de exércitos é obrigatório. Prepare seu deck, escolha seu líder e tente não ser enganado pelo seu oponente!
O jogo funciona em rodadas. Em cada turno, você e seu oponente jogam cartas de unidades para somar força em três linhas diferentes: infantaria, arqueiros e cerco. O objetivo é ter a maior pontuação total quando ambos decidirem 'passar' a vez. Mas aqui está o pulo do gato: você não compra cartas a cada turno. Se gastar tudo na primeira rodada para vencer rápido, pode ficar sem munição para as rodadas seguintes. É um jogo de blefe, paciência e gestão de recursos. Você precisa saber a hora exata de recuar para vencer a partida, que é decidida em melhor de três rodadas.
Para deixar tudo mais picante, existem cartas especiais que podem anular ou reduzir a força de unidades inimigas, e cada facção possui habilidades de líder únicas que podem virar o jogo completamente. É aquele tipo de duelo tenso onde cada carta jogada pode ser a diferença entre a glória e a derrota. Se você curte jogos de cartas com foco em estratégia pura e ama a atmosfera sombria de The Witcher, esse duelo de exércitos é obrigatório. Prepare seu deck, escolha seu líder e tente não ser enganado pelo seu oponente!
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Mecânicas
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Famílias
Editora
CD Projekt RED
Designer
Damien Monnier
Ilustrador
Alicja Użarowska, Bartłomiej Gaweł, Bernard Kowalczuk, James Daly, Jan Marek, Lea Leonowicz, Marek Madej, Monika Zawistowska, Sławomir Maniak
Preciso ter jogado The Witcher 3 para entender o jogo?
Não! Embora o tema ajude na imersão, as regras são independentes e qualquer fã de card games consegue aprender rapidamente.
Quantas pessoas podem jogar?
O Gwent é estritamente para 2 jogadores. É um duelo direto, sem modo multiplayer para mais gente.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são bem rápidas, geralmente durando entre 15 a 30 minutos, dependendo da complexidade dos decks.
É um jogo difícil de aprender?
A base é simples (somar pontos), mas a maestria vem ao entender as sinergias entre as cartas e a hora certa de passar a vez.
Onde encontro as cartas físicas?
Elas vieram em edições de colecionador do jogo ou expansões específicas, sendo hoje itens mais raros de encontrar.