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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Harry Potter: A Batalha de Hogwarts, os jogadores assumem os papéis de heróis como Harry Potter, Rony Weasley, Hermione Granger e Neville Longbottom em uma aventura cooperativa contra os vilões que tentam conquistar o mundo mágico. O objetivo é impedir que os vilões controlem todos os Locais, garantindo a segurança de Hogwarts. Se os vilões conseguirem controlar todos os Locais, os heróis fracassam!
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo, siga os passos abaixo:
- Organize os componentes da caixa do Ano 1. As caixas dos Anos 2-7 não são necessárias para o primeiro ano.
- Entregue um Guia do Herói e um Marcador de Vida para cada jogador. Coloque o Marcador de Vida no espaço 10 do Guia do Herói.
- Embaralhe os cards de Artes das Trevas e forme uma pilha virada para baixo.
- Empilhe os cards de Local virados para cima na ordem indicada no canto superior direito.
- Embaralhe os cards de Vilão e forme uma pilha virada para baixo. No Ano 1, apenas um Vilão estará ativo por vez.
- Cada jogador escolhe um Herói, embaralha seu Grimório Inicial de 10 cards e compra 5 cards para formar sua mão inicial.
- Coloque os 6 cards de Hogwarts virados para cima para aquisição.
Fluxo do Jogo
O jogo é jogado em turnos, seguindo a Ordem do Turno:
- Revele e resolva os cards de evento de Artes das Trevas: Consulte o Local para saber quantos eventos revelar e resolva seus efeitos.
- Resolva as habilidades dos Vilões: Cada Vilão tem uma habilidade que pode ser ativada durante o turno.
- Baixe cards de Hogwarts e realize as ações do Herói: O Herói Ativo pode baixar cards para ganhar recursos, atacar Vilões ou adquirir novos cards.
- Termine seu turno: Descarte cards e marcadores não utilizados, compre cinco cards novos e passe o turno para o próximo jogador.
Ações e Como Jogar
Durante o turno, o Herói Ativo pode realizar as seguintes ações:
- Baixar cards: Baixe cards para ganhar marcadores de Influência ou Ataque e causar efeitos.
- Atacar Vilões: Use marcadores de Ataque para derrotar Vilões. Quando o número de marcadores igualar a Vida do Vilão, ele é derrotado.
- Adquirir novos cards: Use marcadores de Influência para adquirir cards de Hogwarts virados para cima. Cards adquiridos são colocados na Pilha de Descarte.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina de duas maneiras:
- Vitória: Os heróis derrotam todos os Vilões, garantindo a segurança de Hogwarts.
- Derrota: Os Vilões controlam todos os Locais, e os heróis fracassam.
Se os heróis vencerem, eles podem avançar para o próximo ano. Se perderem, devem recomeçar o Ano 1.
Dicas para Vencer
Aqui estão algumas dicas para ajudar os heróis a vencerem:
- Priorize a remoção de marcadores de Controle do Vilão: Se os Vilões acumularem marcadores suficientes para controlar um Local, os heróis têm até o fim do turno para removê-los.
- Use cards de Hogwarts estrategicamente: Alguns cards permitem ganhar marcadores de Influência ou Ataque, que podem ser cruciais para derrotar Vilões ou adquirir novos cards.
- Mantenha-se atento à Vida dos Heróis: Se um Herói perder toda a sua Vida, ele fica Atordoado e perde parte de sua mão. Evite perder Vida sempre que possível.
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