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Pergunte qualquer coisa sobre Heckmeck Deluxe: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Heckmeck Deluxe, você assume o papel de um competidor em busca das deliciosas minhocas assadas de Charles Chicken. O objetivo é acumular o maior número de minhocas possível, coletando RWPs (porções de minhoca assada), Bratworms e outros itens especiais. O jogador que tiver a maior pontuação de minhocas ao final do jogo vence.
Preparação (Setup)
Para montar a partida, siga estes passos:
- Coloque as 18 RWPs (porções de minhoca assada) uma ao lado da outra no centro da mesa, em ordem crescente. Esta fileira é o worm grill (grelha de minhocas).
- Posicione os Specialists (Especialistas) nos seguintes valores da worm grill:
- canned worm (minhoca em lata) na RWP 11.
- sitting hen (galinha sentada) na RWP 21.
- raven (corvo) na RWP 23.
- weasel (doninha) na RWP 25.
- golden die (dado dourado) na RWP 27.
- apple (maçã) na RWP 29.
- Coloque os Bratworms ao lado da worm grill.
- O jogador mais jovem recebe os 8 dados e começa o jogo.
Fluxo do Jogo
O jogo segue em sentido horário. O jogador da vez realiza as seguintes ações:
- Rolagem Inicial: O jogador rola todos os 8 dados de uma vez. Ele deve escolher todos os dados de um único valor (por exemplo, todos os que mostram o número 2 ou todos que mostram uma worm/minhoca) e colocá-los de lado. O valor total desses dados é somado. Cada worm (minhoca) colocada de lado vale 5 pontos.
- Rolagens Subsequentes: O jogador pode rolar novamente apenas os dados que não foram colocados de lado. Desta vez, ele deve escolher todos os dados de um novo valor (não pode escolher o mesmo valor que já foi colocado de lado anteriormente).
- Continuação: O jogador pode continuar rolando os dados restantes e colocando-os de lado até que:
- A: Termine o turno voluntariamente.
- B: Cometa uma failed attempt (tentativa falha).
Ações e Como Jogar
Terminar o Turno Voluntariamente
Para terminar o turno, o jogador soma o valor de todos os dados que colocou de lado. Importante: pelo menos um dos dados deve mostrar uma worm (minhoca), caso contrário, será uma failed attempt.
Coleta de RWPs:
- Se a soma for exatamente o valor de uma RWP na worm grill ou visível na pilha de outro jogador, o jogador pode pegá-la e colocá-la em sua própria pilha (formando uma pilha vertical onde apenas a RWP do topo fica visível).
- Roubo de RWPs: Se a soma for exatamente o valor de uma RWP que está no topo da pilha de outro jogador, você pode roubá-la para sua pilha. Atenção: as RWPs 11 e 13 nunca podem ser roubadas.
- Caso Especial: Se a soma não corresponder a nenhuma RWP na worm grill ou na pilha de um oponente, o jogador pega a RWP de menor valor disponível na worm grill que seja inferior à soma (exceto RWP 11 ou 13). Se não houver nenhuma RWP de valor inferior disponível, o jogador comete uma failed attempt.
Tentativa Falha (Failed Attempt)
Ocorre se o jogador:
- Não conseguir pegar nenhuma RWP porque a soma é muito baixa ou não conseguiu colocar nenhuma worm de lado.
- Tiver uma rolagem que contenha apenas números ou worms que já foram colocados de lado.
Habilidades dos Especialistas (Specialists)
Ao coletar uma RWP que possui um Specialist, você também recebe o Specialist (exceto sitting hen e raven).
- Apple: Vale 3 worms ao final do jogo.
- Golden Die: Pode ser usado como um nono dado.
- Canned Worm: Funciona como uma worm de dado (5 pontos) se não houver nenhuma worm de dado no resultado.
- Weasel: Permite rolar novamente os dados que você acabou de rolar. Pode ser usado uma vez por turno.
- Sitting Hen: Protege sua pilha. Se tentarem roubar sua RWP, roubam a sitting hen em vez dela. Se você cometer uma failed attempt, devolve apenas a sitting hen.
- Raven: Nunca é coletado. Se você pegar a RWP onde ele está, ganha um Bratworm extra e o raven é movido para a RWP mais baixa disponível.
Bratworms e Regra do Dobro de 1
Se você colocar pelo menos dois dados com o valor 1 de lado, você recebe imediatamente um Bratworm. Se o estoque de Bratworms acabar, você pode pegar um de outro jogador (exceto o que tiver a sitting hen).
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina assim que não houver mais RWPs viradas para cima na worm grill.
Pontuação Final:
- Soma de todas as RWPs coletadas.
- Cada Bratworm vale 1 worm.
- A apple vale 3 worms.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Heckmeck Deluxe?
Como se faz o setup de Heckmeck Deluxe?
Como se joga Heckmeck Deluxe?
Como termina Heckmeck Deluxe e como se pontua?
Quais dicas para vencer Heckmeck Deluxe?
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