High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

Ion Game Design, Sierra Madre Games · Jogo de tabuleiro · 2025
2–6 60–300 min Peso 5.0/5
4,0 nota Ludopedia
8.8 nota BGG
Comprar · desde US$ 24.39
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8.8 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte misturar finanças com exploração espacial, este módulo vai te fisgar; a negociação de ações traz uma camada extra de estratégia.

Pontos positivos
  • Negociação de ações dinâmica
  • Decisões de investimento impactantes
  • Integração fluida ao jogo base
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado econômica
  • Partidas podem se estender
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

O Módulo 5 – Economia expande o universo de High Frontier ao colocar os jogadores no papel de investidores de empresas aeroespaciais. Cada companhia tem seu valor refletido em uma planilha chamada mercado de ações, que evolui conforme os jogadores se tornam clientes desses negócios. Quanto mais clientes você atrai para uma empresa, maior o capital que ela pode empregar, o que eleva o preço de suas ações. Se você detém a maioria das ações, assume a presidência e decide entre pagar dividendos aos acionistas ou reinvestir o lucro em melhorias que tornam os serviços da companhia mais baratos.

A jogabilidade gira em torno de comprar ações de empresas que parecem promissoras, observar seu desempenho e vender no momento certo para liberar dinheiro para outras oportunidades. Como as ações podem ser compradas e vendidas rapidamente e ainda mantêm algum valor mesmo após um colapso econômico (como a "crash do Aqua"), manter ações costuma ser mais vantajoso que guardar recursos líquidos. O módulo traz uma camada de estratégia financeira que complementa a já densa simulação de exploração espacial, exigindo que os jogadores equilibrem investimentos de longo prazo com necessidades imediatas de capital.

Com suporte para 2 a 6 jogadores e partidas que podem durar de uma hora a cinco horas, o módulo mantém o peso de 5/5 da BGG, indicando profundidade tática sem sacrificar a diversão. Se você curte jogos onde decisões econômicas são tão críticas quanto a escolha de foguetes, este suplemento vai deixar sua campanha espacial ainda mais rica e competitiva.

Expansão de

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1 itens

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2–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: High Frontier
Editora Ion Game Design, Sierra Madre Games
Designer Geoff Speare, Phil Eklund, Rogério Nogueira da Costa

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

544donos
149wishlist
25querem jogar

Ludopedia

7têm
33querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6 jogadores, como o jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 300 minutos, dependendo do número de jogadores e da profundidade das negociações.
É necessário ter o jogo base High Frontier para usar o módulo?
Sim, o módulo 5 é uma expansão que complementa o jogo base.
Quais são as principais mecânicas introduzidas?
Investimento, Mercado de Ações, Propriedade e Posse de Ações.
O módulo é adequado para iniciantes?
Recomenda‑se algum conhecimento prévio de High Frontier, pois a camada econômica pode ser complexa para novatos.
Existe algum componente físico novo?
Sim, planilhas de mercado de ações, fichas de ações e cartas de decisão de dividendos.
Qual o peso de complexidade do módulo?
Ele tem peso 5/5 na BGG, indicando uma experiência tática e profunda.