Hippo

Helvetiq, Mandoo Games, PaperGames (III) · Jogo de tabuleiro · 2017
2–4 · melhor 4 15–20 min Peso 1.0/5
7,1 nota Ludopedia
6.1 nota BGG
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Nosso Veredicto

Quem curte jogos de dados rápidos e humor leve vai se apaixonar pelo Hippo!

Pontos positivos
  • Rápido e divertido
  • Mecânica de rolagem de dados
  • Tabuleiro modular
Pontos de atenção
  • Tempo curto, 15-20 min
  • Regras simples, mas tensa
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Hippo é um jogo rápido e bem-humorado que coloca você na água com um hipopótamo simpático e suas boias coloridas. O objetivo é se livrar de todas as suas boias, colocando-as nas correntes numeradas da piscina do Sr. Hippo. Cada rodada você rola três dados e decide se vai usar cada valor separadamente ou somar tudo. Se conseguir usar um 7, você ganha a vez novamente, o que pode virar o jogo a seu favor. As correntes vão do 1 ao 12, mas a 7 é especial: é a pequena bacia do hipopótamo, onde quem colocar uma boia ganha um bônus de rotação. Quando uma corrente fica cheia, você pode expulsar a boia que já estava lá e recuperá‑la, mas isso pode dar a vantagem ao seu oponente se ele jogar na mesma corrente. O tabuleiro é modular, pois as correntes podem ser rearranjadas a cada partida, garantindo que nenhuma jogada seja previsível. O jogo é perfeito para 2 a 4 jogadores, dura cerca de 15 a 20 minutos e é fácil de aprender, mas oferece momentos de tensão quando o hipopótamo fica à beira da água. Se você gosta de jogos de dados que exigem estratégia rápida e um toque de humor, Hippo vai te fazer rir e competir ao mesmo tempo.
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Famílias

Animals: Hippopotamuses Série: Pocket Games (Helvetiq)
Editora Helvetiq, Mandoo Games, PaperGames (III), Popcorn Games
Designer Martin Nedergaard Andersen
Ilustrador Sarah Bourquin
Perguntas Frequentes
Qual é a duração média de uma partida de Hippo?
Entre 15 e 20 minutos, perfeito para jogar em uma pausa ou em casa.
Para quantos jogadores o jogo é indicado?
Ideal para 2 a 4 jogadores.
Quão complexo é o jogo?
Mecânicas simples: rolagem de dados e posicionamento de boias, fácil de aprender em poucos minutos.
Quais são os componentes principais?
Tabuleiro modular, 12 correntes numeradas, boias coloridas e três dados de seis faces.
O jogo tem alguma estratégia profunda?
Sim, escolher quando usar valores separados ou somados, e quando expulsar boias pode virar a partida.
É adequado para crianças?
Sim, é simples e divertido, mas a temática de hipopótamo pode ser mais atraente para adolescentes.
Qual é a taxa de rejogabilidade?
Alta, graças ao tabuleiro modular e às diferentes combinações de dados.