Objetivo do Jogo
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Preparação (Setup)
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Fluxo do Jogo
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Ações e Como Jogar
Nesta expansão, o Tatuzinho introduz novas dinâmicas de movimento e uma habilidade especial que altera o ritmo da partida:
Movimento do Tatuzinho
O Tatuzinho move-se de um espaço por vez.
Habilidade Especial do Tatuzinho
Em vez de realizar o seu movimento padrão, o jogador pode optar por usar a Habilidade Especial do Tatuzinho. Esta ação permite que o Tatuzinho mova uma peça adjacente (que pode ser da sua cor ou da cor do adversário) dois espaços: um para cima de si mesmo e outro para baixo, para um espaço vazio adjacente.
Restrições da Habilidade Especial:
- O Tatuzinho não pode mover a peça que acabou de ser jogada pelo adversário.
- O Tatuzinho não pode mover nenhuma peça que esteja numa pilha.
- O Tatuzinho não pode mover uma peça se isso violar a regra da Colmeia única (quebrar a Colmeia).
- O Tatuzinho não pode mover uma peça através de um espaço estreito demais para mover uma peça (violando a regra de Liberdade de Movimento).
- Uma peça movida pelo Tatuzinho não pode ser movida (diretamente ou pelo próprio Tatuzinho) no turno seguinte.
Interação com o Mosquito:
O Mosquito tem a capacidade de copiar o movimento ou a habilidade especial do Tatuzinho, mesmo que o Tatuzinho esteja imobilizado.
Fim de Jogo e Pontuação
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Dicas para Vencer
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