—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já ama o Hive e quer novas camadas de estratégia e manipulação de peças.
Pontos positivos
- Adiciona profundidade tática ao jogo
- Mecânica de movimentação inovadora
- Compacto e fácil de transportar
Pontos de atenção
- Aumenta a complexidade das regras
- Exige o jogo base para funcionar
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já domina a colmeia do Hive, chegou a hora de adicionar um novo integrante: o Pillbug (Tatu-bola). Essa expansão traz um par de peças que mexe completamente com a dinâmica de posicionamento do jogo, introduzindo uma capacidade de manipulação que pode salvar a sua pele ou ferrar os planos do seu adversário. O Pillbug não é apenas mais uma peça; ele é um facilitador de movimento.
Basicamente, o Tatu-bola pode se mover normalmente, um espaço por vez. Mas o verdadeiro 'pulo do gato' está na sua habilidade especial: ele consegue pegar qualquer peça adjacente (seja ela sua ou do oponente) e 'saltá-la' sobre si mesmo para um espaço vazio adjacente. É como se ele desse um empurrãozinho estratégico para reorganizar o campo de batalha. Mas calma, que nem tudo é festa! Existem regras rígidas para evitar abusos: ele não pode mover a peça que o oponente acabou de mover, nem mexer em peças que já fazem parte de uma pilha. Além disso, o movimento não pode quebrar a regra fundamental de manter a colmeia unida nem bloquear a liberdade de movimento.
O detalhe mais crítico é a 'paralisia' pós-movimento: qualquer peça que tenha sido movida pelo Pillbug fica imobilizada no turno seguinte. Ela não pode se mover, ser movida novamente ou usar sua habilidade especial. É o preço a pagar pelo transporte gratuito! E para quem gosta de caos, lembre-se que o Mosquito pode imitar as habilidades do Pillbug, mesmo que o Tatu-bola esteja imobilizado. Se o Pillbug for esmagado por um Besouro, ele fica preso como qualquer outra peça. É a dose perfeita de complexidade extra para quem quer aprofundar a estratégia do jogo base.
Basicamente, o Tatu-bola pode se mover normalmente, um espaço por vez. Mas o verdadeiro 'pulo do gato' está na sua habilidade especial: ele consegue pegar qualquer peça adjacente (seja ela sua ou do oponente) e 'saltá-la' sobre si mesmo para um espaço vazio adjacente. É como se ele desse um empurrãozinho estratégico para reorganizar o campo de batalha. Mas calma, que nem tudo é festa! Existem regras rígidas para evitar abusos: ele não pode mover a peça que o oponente acabou de mover, nem mexer em peças que já fazem parte de uma pilha. Além disso, o movimento não pode quebrar a regra fundamental de manter a colmeia unida nem bloquear a liberdade de movimento.
O detalhe mais crítico é a 'paralisia' pós-movimento: qualquer peça que tenha sido movida pelo Pillbug fica imobilizada no turno seguinte. Ela não pode se mover, ser movida novamente ou usar sua habilidade especial. É o preço a pagar pelo transporte gratuito! E para quem gosta de caos, lembre-se que o Mosquito pode imitar as habilidades do Pillbug, mesmo que o Tatu-bola esteja imobilizado. Se o Pillbug for esmagado por um Besouro, ele fica preso como qualquer outra peça. É a dose perfeita de complexidade extra para quem quer aprofundar a estratégia do jogo base.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Gen42 Games
Designer
John Yianni
Ilustrador
John Yianni
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão. Você precisa do Hive original para usar as peças do Pillbug.
Quantos jogadores podem jogar?
O Hive é um duelo, então continua sendo exclusivamente para 2 jogadores.
O jogo fica muito mais difícil?
Ele adiciona novas possibilidades táticas e algumas restrições de movimento, então a curva de aprendizado sobe um pouquinho, mas nada absurdo.
O que vem na caixa?
Apenas as duas peças de Pillbug e as instruções de uso.
Quanto tempo dura uma partida com o Pillbug?
O tempo médio continua sendo em torno de 20 minutos, embora a análise das jogadas possa demorar um pouco mais.