7,4
nota
Ludopedia
5.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se curte jogos de festa cheios de blefe e reviravoltas, Hoax vai te fisgar logo na primeira rodada.
Pontos positivos
- Ritmo rápido e tenso
- Blefe fácil de entrar
- Votação que gera risadas
- Memória leve
Pontos de atenção
- Acusação errada elimina
- Requer boa memória
- Jogadores podem ficar quietos
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Quando o magnata Vargas encontra um fim nada digno, sua fortuna vira o prêmio de uma disputa cheia de mentiras e acusações. Em Hoax (Second Edition), de 3 a 6 jogadores assumem identidades secretas – membros da família ou empregados da casa – e precisam eliminar os concorrentes pegando-os em uma fala falsa. Mas cuidado: acusar alguém sem provas te elimina também. Para fazer acusações embasadas, você coleta recursos (carta de investigação) e os gasta para descobrir o que os outros estão mentindo. Cada rodada tem duas fases: primeiro, todos revelam cartas que dão pistas ou recursos; depois, inicia‑se a fase de votação, onde quem quiser pode apontar um suspeito. Se a acusação for correta, o acusado sai do jogo; se errar, quem acusou sai. O truque está em equilibrar a defesa – não se deixar pegar numa mentira – e o ataque – lançar dúvidas nos outros. O jogo corre rápido, entre 10 e 20 minutos, e tem regras leves (peso 1,8/5), ideal para festas ou encontros casuais. A memória entra quando você tenta lembrar quem já foi investigado ou quem ainda tem cartas valiosas. A votação cria tensão e risadas, já que todo mundo tenta convencer os demais de que sua história é a mais plausível. No fim, quem conseguir sobreviver às mentiras alheias e fazer a acusação certa leva a herança para casa. É um mix de blefe, dedução e mistério que rende muita conversa e re‑rições, perfeito para quem curte jogos rápidos, sociais e cheios de reviravoltas.
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Mecânicas
Categorias
Editora
Asterion Press, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Fantasy Flight Games, Galakta, Heidelberger Spieleverlag
Designer
Bill Eberle, Edward Horn, Jr., Jack Kittredge, Peter Olotka
Ilustrador
Andrew Christensen, Brian Schomburg, Deb Freytag, Evan Simonet, Lucas Soriano
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores, ideal para grupos médios.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 10 e 20 minutos, dependendo do número de jogadores.
Qual o nível de complexidade?
Leve (peso 1,8/5); regras simples e fáceis de aprender.
Quais componentes vêm no jogo?
Cartas de identidade, cartas de recurso/investigação, marcadores de recursos e um bloco de regras.
Para quem o jogo é indicado?
Para quem gosta de jogos sociais, de blefe, dedução e partidas rápidas.
É necessário ter boa memória?
Ajuda bastante, mas a maioria das decisões pode ser feita com base nas informações reveladas durante a partida.
Posso jogar com menos de 3 jogadores?
Não, o mínimo são 3 jogadores para que haja competição suficiente.