—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte desafios de raciocínio numéricos em um jogo compacto, esse é seu próximo brinquedo.
Pontos positivos
- Controle preciso da mão
- Jogabilidade rápida e envolvente
- Progressão gradual de dificuldade
Pontos de atenção
- Requisitos de atenção alta
- Não há interação social
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Hold, Release, Capture é um jogo de cartas solo que transforma números em aliados e inimigos. Você começa com um baralho mínimo de sete cartas numeradas de 1 a 7 e um alvo aleatório que define a soma exata que precisa ser atingida. Em cada turno, você pode optar por segurar uma carta na sua mão, soltar uma carta na mesa ou capturar cartas que somem exatamente o alvo. O truque está em manter a mão enxuta, descartando cartas que não ajudam e usando aquelas que podem completar a soma. À medida que avança, o jogo introduz níveis que aumentam a complexidade, exigindo mais atenção e planejamento. O objetivo final é capturar a combinação certa de cartas antes que o tempo acabe, e cada nível concluído abre um novo desafio. A mecânica de gestão de mão faz com que cada decisão tenha peso, e a ausência de jogadores adicionais mantém a partida focada e introspectiva. Embora seja compacto, o jogo oferece uma experiência de raciocínio rápido, ideal para quem gosta de puzzles matemáticos e quer testar sua lógica em sessões curtas. Se você procura algo que desafie sua paciência e sua capacidade de cálculo, Hold, Release, Capture pode ser o próximo brinquedo que vai colocar seu cérebro em modo de alerta. O alvo é escolhido aleatoriamente no início de cada partida e pode variar de 1 a 21, exigindo que você combine cartas de forma criativa. A ação de 'hold' permite que você mantenha cartas na sua mão para usar em turnos futuros, enquanto 'release' significa descartar cartas que não são úteis naquele momento. Já 'capture' é a jogada que efetivamente coloca cartas na mesa, somando-as ao alvo. O jogo incentiva a memorização das combinações possíveis, pois você precisa prever quais cartas ainda estão em jogo e quais já foram descartadas. Quando você captura a combinação correta, ganha pontos e avança para o próximo nível, onde o alvo pode ser maior ou as cartas disponíveis podem ser mais limitadas. O sistema de ranking permite que você compare seu desempenho com seus próprios recordes, adicionando um elemento de competição consigo mesmo. A estética das cartas é minimalista, com números grandes e cores contrastantes, facilitando a leitura rápida durante a partida. Além disso, o jogo não requer muito espaço de mesa, sendo perfeito para jogar em qualquer lugar, desde a mesa de jantar até o corredor. Se você gosta de desafios que exigem foco e lógica, Hold, Release, Capture oferece uma experiência divertida e viciante em apenas alguns minutos.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Editora
TITANHEADS (チタンヘッズ)
Designer
Kamibayashi (カミバヤシ)
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem jogar?
É um jogo solo, projetado para um único jogador.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 10 e 15 minutos, dependendo do nível.
O jogo é difícil?
Começa simples, mas aumenta de desafio nos níveis avançados.
Quais são os componentes?
7 cartas numeradas de 1 a 7 e um marcador de alvo.
Para quem é recomendado?
Para quem gosta de quebra‑cabeças numéricos e jogos de estratégia solo.
Existe algum sistema de pontuação?
Sim, você ganha pontos por níveis concluídos e pode acompanhar seu progresso.
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