Hold, Release, Capture

TITANHEADS (チタンヘッズ) · Jogo de tabuleiro · 2025
1 Solo 10–15 min
nota Ludopedia
7.7 nota BGG
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte desafios de raciocínio numéricos em um jogo compacto, esse é seu próximo brinquedo.

Pontos positivos
  • Controle preciso da mão
  • Jogabilidade rápida e envolvente
  • Progressão gradual de dificuldade
Pontos de atenção
  • Requisitos de atenção alta
  • Não há interação social
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Hold, Release, Capture é um jogo de cartas solo que transforma números em aliados e inimigos. Você começa com um baralho mínimo de sete cartas numeradas de 1 a 7 e um alvo aleatório que define a soma exata que precisa ser atingida. Em cada turno, você pode optar por segurar uma carta na sua mão, soltar uma carta na mesa ou capturar cartas que somem exatamente o alvo. O truque está em manter a mão enxuta, descartando cartas que não ajudam e usando aquelas que podem completar a soma. À medida que avança, o jogo introduz níveis que aumentam a complexidade, exigindo mais atenção e planejamento. O objetivo final é capturar a combinação certa de cartas antes que o tempo acabe, e cada nível concluído abre um novo desafio. A mecânica de gestão de mão faz com que cada decisão tenha peso, e a ausência de jogadores adicionais mantém a partida focada e introspectiva. Embora seja compacto, o jogo oferece uma experiência de raciocínio rápido, ideal para quem gosta de puzzles matemáticos e quer testar sua lógica em sessões curtas. Se você procura algo que desafie sua paciência e sua capacidade de cálculo, Hold, Release, Capture pode ser o próximo brinquedo que vai colocar seu cérebro em modo de alerta. O alvo é escolhido aleatoriamente no início de cada partida e pode variar de 1 a 21, exigindo que você combine cartas de forma criativa. A ação de 'hold' permite que você mantenha cartas na sua mão para usar em turnos futuros, enquanto 'release' significa descartar cartas que não são úteis naquele momento. Já 'capture' é a jogada que efetivamente coloca cartas na mesa, somando-as ao alvo. O jogo incentiva a memorização das combinações possíveis, pois você precisa prever quais cartas ainda estão em jogo e quais já foram descartadas. Quando você captura a combinação correta, ganha pontos e avança para o próximo nível, onde o alvo pode ser maior ou as cartas disponíveis podem ser mais limitadas. O sistema de ranking permite que você compare seu desempenho com seus próprios recordes, adicionando um elemento de competição consigo mesmo. A estética das cartas é minimalista, com números grandes e cores contrastantes, facilitando a leitura rápida durante a partida. Além disso, o jogo não requer muito espaço de mesa, sendo perfeito para jogar em qualquer lugar, desde a mesa de jantar até o corredor. Se você gosta de desafios que exigem foco e lógica, Hold, Release, Capture oferece uma experiência divertida e viciante em apenas alguns minutos.

Melhor com quantos jogadores

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Solo · 1 jogador
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Editora TITANHEADS (チタンヘッズ)
Designer Kamibayashi (カミバヤシ)

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
É um jogo solo, projetado para um único jogador.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 10 e 15 minutos, dependendo do nível.
O jogo é difícil?
Começa simples, mas aumenta de desafio nos níveis avançados.
Quais são os componentes?
7 cartas numeradas de 1 a 7 e um marcador de alvo.
Para quem é recomendado?
Para quem gosta de quebra‑cabeças numéricos e jogos de estratégia solo.
Existe algum sistema de pontuação?
Sim, você ganha pontos por níveis concluídos e pode acompanhar seu progresso.

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