7,8
nota
Ludopedia
6.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para festas e grupos grandes que amam mímica e não têm medo de passar vergonha.
Pontos positivos
- Regras extremamente simples e rápidas
- Garante gargalhadas imediatas
- Ótimo para quebrar o gelo
- Dinâmica de tempo frenética
Pontos de atenção
- Depende muito da animação do grupo
- Pode ser barulhento demais
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para o caos total no hospício! Em 'Eu sou uma Banana', a sanidade é a primeira coisa que vai embora. A dinâmica é simples, mas hilária: um jogador assume o papel do Médico, enquanto todos os outros são os pacientes 'especiais' que perderam completamente a noção de quem são. O objetivo dos loucos é trabalhar em equipe para descobrir qual é a 'patologia' (ou seja, qual objeto ou animal bizarro) cada colega acredita ser, usando apenas gestos e mímicas. Mas não é tão fácil assim, porque o Médico está de olho em tudo!
Enquanto os pacientes tentam se comunicar através de gestos malucos, o Médico tenta desmascará-los. Ele possui cartas numeradas de 1 a 7 e, se conseguir adivinhar quem é quem antes do tempo acabar, ele 'queima' o paciente e marca pontos sozinho. É uma corrida contra o relógio: vocês têm apenas 90 segundos para decifrar a loucura dos seus companheiros antes que o Doutor coloque ordem na casa.
O jogo é pura energia e risada, perfeito para quem quer quebrar o gelo em festas ou reunir a galera para sessões de mímica frenéticas. Não há nada de complexo aqui; o foco é a interação social e a capacidade de improviso. Se você gosta de ver seus amigos tentando imitar coisas absurdas enquanto alguém tenta desesperadamente adivinhar para ganhar a partida, esse jogo é a escolha certa. É rápido, dinâmico e garante que ninguém fique parado. A tensão entre a cooperação dos loucos e a vigilância do Médico cria aquele clima de 'estamos todos perdidos, mas estamos nos divertindo', que é a essência de um bom party game.
Enquanto os pacientes tentam se comunicar através de gestos malucos, o Médico tenta desmascará-los. Ele possui cartas numeradas de 1 a 7 e, se conseguir adivinhar quem é quem antes do tempo acabar, ele 'queima' o paciente e marca pontos sozinho. É uma corrida contra o relógio: vocês têm apenas 90 segundos para decifrar a loucura dos seus companheiros antes que o Doutor coloque ordem na casa.
O jogo é pura energia e risada, perfeito para quem quer quebrar o gelo em festas ou reunir a galera para sessões de mímica frenéticas. Não há nada de complexo aqui; o foco é a interação social e a capacidade de improviso. Se você gosta de ver seus amigos tentando imitar coisas absurdas enquanto alguém tenta desesperadamente adivinhar para ganhar a partida, esse jogo é a escolha certa. É rápido, dinâmico e garante que ninguém fique parado. A tensão entre a cooperação dos loucos e a vigilância do Médico cria aquele clima de 'estamos todos perdidos, mas estamos nos divertindo', que é a essência de um bom party game.
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Categorias
Famílias
Editora
Le Droit de Perdre, Blue Orange (EU), Grok Games, Hobby World, Swan Panasia Co., Ltd., Trefl
Designer
Antonin Boccara, Yves Hirschfeld
Ilustrador
Mathieu Clauss, Yves Hirschfeld
O jogo é difícil de aprender?
Nada! As regras são super simples e você começa a jogar em poucos minutos.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo acomoda de 4 a 8 jogadores, sendo ideal para grupos maiores.
Quanto tempo dura uma partida?
É rapidíssimo! Cada rodada dura cerca de 20 minutos.
Precisa de algum conhecimento prévio?
Não, apenas a vontade de fazer mímicas engraçadas e rir dos seus amigos.
O jogo é indicado para crianças?
Sim, desde que elas gostem de mímica e interação social, é bem acessível.