—
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Quer mais emoção e reviravoltas rápidas no Ice Cool? Essa expansão traz cartas que te dão turnos extras, adicionando um toque estratégico sem complicar!
Pontos positivos
- Turnos extras inesperados
- Mais variedade nas partidas
- Adiciona timing estratégico
- Fácil de integrar
Pontos de atenção
- Cartas valem pouco
- Depende da sorte
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
E aí, galera dos pinguins! Se você achava que o Ice Cool original já era pura diversão com seus pinguins malucos e jogadas de destreza, prepare-se para dar um gás extra na brincadeira com a expansão 0.5 Point Cards. Essa belezinha traz quatro cartas de pontuação que, sozinhas, valem só meio ponto – um trocadinho, né? Mas o pulo do gato é que você pode revelar uma delas na hora que quiser e, PÁ!, ganhar um turno extra na faixa! É tipo achar um atalho secreto no jogo. A ideia é simples: é só embaralhar essas cartas novas no monte de pontos do jogo base e pronto, a confusão está garantida. Essa expansão é perfeita pra quem quer dar aquela apimentada nas partidas, adicionando um elemento surpresa e mais oportunidades de virar o jogo. Não muda a essência da destreza e da corrida pelos peixes, mas adiciona uma camada estratégica e de timing que pode fazer toda a diferença. Ideal para quem já curte o jogo e quer mais variedade sem complicar as regras. Preparem os dedos e a sorte, porque esses pinguins não param!
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Categorias
Famílias
Editora
AMIGO, Brain Games
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base Ice Cool para jogar?
Sim, com certeza! Essa é uma expansão, então você precisa ter o jogo base Ice Cool para poder usar essas cartas novas.
Quantos jogadores podem participar com essa expansão?
A expansão mantém a mesma contagem de jogadores do jogo base, que é de 2 a 4 jogadores.
Essa expansão deixa o jogo mais difícil?
Não, pelo contrário! A mecânica é bem simples: embaralhar as cartas e usá-las para ganhar turnos extras. A complexidade continua baixa, ideal para famílias e crianças.
O que exatamente essas cartas fazem?
Cada carta vale meio ponto, mas o legal é que você pode usá-la para ganhar um turno extra imediatamente. É uma forma de dar a volta por cima ou acelerar sua pontuação.
Vale a pena comprar só por causa dessas cartas?
Se você já ama Ice Cool e quer dar um tempero extra nas partidas, sim! Elas adicionam um elemento surpresa e um timing estratégico bacana sem bagunçar o jogo.
A expansão vem com muitos componentes?
Não, é bem simples. São apenas quatro cartas de pontuação que você adiciona ao baralho do jogo base.