—
nota
Ludopedia
6.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Se você curte jogos de cartas com um toque de surpresa e estratégia, Ímpar vai te surpreender.
Pontos positivos
- Evita pontos com estilo
- Informação limitada, diversão garantida
- Rápido e envolvente
Pontos de atenção
- Não é para quem gosta de muita complexidade
- Requer atenção constante
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Ímpar é um jogo de cartas que gira em torno da ideia de evitar ganhar vazas. Cada jogador recebe um baralho de peças com números pares e ímpares, mas a grande trapaça está no fato de que você não consegue ver a frente das suas próprias cartas – apenas o verso que revela a cor e se o número é par ou ímpar. Enquanto isso, você pode observar as cartas dos adversários. Essa limitação de informação cria situações de pura surpresa e exige que você faça suposições sobre o que está na mão dos outros. A mecânica de vaza funciona como em outros jogos de cartas: quem jogar a carta mais alta na rodada leva a vaza e marca pontos. No entanto, ao invés de acumular pontos, o objetivo é acumular o mínimo possível. O jogo tem duração de 30 a 45 minutos, funciona bem para 3 a 6 jogadores e tem um peso de 2/5, indicando que é relativamente simples. O diferencial é o contraste entre a clareza das cartas dos oponentes e a invisibilidade das suas próprias, que força decisões rápidas e estratégicas. Você precisa equilibrar a necessidade de evitar pontos com a necessidade de prever quais cartas seus adversários podem jogar. Se você gosta de jogos que exigem leitura de oponentes, cálculo rápido e um toque de sorte, Ímpar oferece uma experiência divertida e surpreendente que vai testar suas habilidades de dedução e controle de risco. Cada jogador recebe 12 cartas, metade pares, metade ímpares, com cores distintas. As cartas são embaralhadas e distribuídas de forma que cada jogador só possa ver o verso das suas próprias cartas. As cartas dos oponentes ficam à vista, permitindo que você avalie as possibilidades de cada um. Quando alguém joga, a carta mais alta na rodada vence a vaza e o jogador que a venceu recebe pontos equivalentes ao valor da carta. O objetivo final é ter a menor pontuação acumulada após todas as cartas terem sido jogadas. A mecânica de vaza de Ímpar se diferencia pela obrigatoriedade de evitar pontos e pela informação parcial que cria um clima de tensão constante. O jogo é rápido, com partidas que duram entre 30 e 45 minutos, e é adequado para grupos de 3 a 6 jogadores, tornando-o ideal para noites de jogo em família ou com amigos.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
3
OK
4
OK
5
OK
6
OK
Trilha sonora
Ambiente sonoro sugerido pelo Melodice
Buscando playlist...
Onde Comprar
Preços monitorados diariamente
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Alerta ativado!
Entre no grupo de ofertas do BoardGamesBot
Receba as melhores promoções de jogos todos os dias — sem flood de mensagens.
Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Calamity Games
Designer
Ênyo Saldanha, Eurico Cunha Neto
Ilustrador
Gil Martimiano
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo funciona de 3 a 6 jogadores.
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida costuma durar entre 30 e 45 minutos.
Qual é o nível de complexidade?
O jogo tem um peso de 2/5, o que o torna relativamente simples e acessível.
Quais são os componentes?
Cada jogador recebe 12 cartas (metade pares, metade ímpares) em cores distintas, além de um baralho embaralhado.
Para quem é recomendado?
Ideal para quem gosta de leitura de oponentes, cálculos rápidos e um toque de sorte.
Como funciona a mecânica de vaza?
Quem jogar a carta mais alta na rodada ganha a vaza e marca pontos, mas o objetivo é acumular o mínimo de pontos.
Qual a vantagem de não ver as peças?
A invisibilidade das suas próprias cartas cria surpresas e força decisões rápidas e estratégicas.
Outros Jogos que Você Vai Gostar
Baseado em mecânicas e tema