Capa do jogo Imperial

Imperial

PD-Verlag, eggertspiele, Rio Grande Games · Jogo de tabuleiro · 2006
Ludopedia
8,3 Ludopedia
BoardGameGeek
7.6 BoardGameGeek
Jogadores
2–6 · melhor 4
Tempo de Jogo
120–180 min
Complexidade
Complexidade 3.6/5
Ano
Ano 2006
Idade mínima
Idade mínima 13+
Comprar
8,3 nota Ludopedia
7.6 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Perfeito para quem ama estratégia pesada e jogos de controle de área com um toque financeiro. O sistema de troca de controle de nações é brilhante.

Pontos positivos
  • Mecânica de investimento inovadora
  • Zero sorte (sem dados/cartas)
  • Diplomacia intensa e volátil
  • Profundidade estratégica absurda
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Partidas bem longas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Imagine que você é um magnata financeiro nos bastidores da Europa do século XIX. Em Imperial, você não controla 'uma' nação, mas sim investe em várias delas. O jogo coloca você no papel de um investidor internacional que compra títulos de seis potências imperiais: Grã-Bretanha, França, Rússia, Império Alemão, Itália e Áustria-Hungria. O twist genial aqui é que você pode ser o dono da França agora, mas, se outro jogador investir mais nela, ele assume o controle e você vira apenas um acionista esperando pelos dividendos.

Enquanto controla uma nação, você decide como ela expande seu império: construindo fábricas para gerar riqueza, recrutando exércitos para conquistar territórios ou montando frotas para dominar os mares. A dinâmica é frenética porque as alianças mudam a cada rodada. Você pode usar a Rússia para esmagar a Alemanha, mas se alguém comprar a Rússia, aquela mesma nação pode ser usada contra você no turno seguinte. É um jogo de xadrez geopolítico onde o dinheiro é a arma principal.

O coração do jogo é o sistema de Rondel, que dita quais ações você pode tomar, forçando você a planejar seus passos com precisão. Não há dados nem cartas para salvar você; aqui, a vitória depende puramente de sua capacidade de especulação, diplomacia e timing. Você deve equilibrar a expansão territorial das nações que controla para que elas paguem juros generosos aos seus investidores, enquanto tenta garantir que, ao final, você seja o dono das nações mais poderosas do mapa. É um título denso, estratégico e extremamente recompensador para quem gosta de ver o mapa mudar de cor enquanto manipula a economia europeia por trás das cortinas.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

3 vídeos

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Votação da comunidade BGG

2–6 jogadores
2 OK
3 REC
4 BEST
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Combinatório Continentes: Europa Implementações Digitais: BrettspielWelt País: Áustria-Hungria Série: Rondel (Mac Gerdts)
Editora PD-Verlag, eggertspiele, Rio Grande Games
Designer Mac Gerdts
Ilustrador Matthias Catrein

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

8.156donos
2.118wishlist
471querem jogar

Ludopedia

83têm
283querem
167jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito difícil de aprender?
Ele tem uma complexidade média-alta (peso 3.5 no BGG). Se você já joga títulos de estratégia, pega rápido, mas a primeira partida costuma ser de aprendizado.
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se para investir de 2 a 3 horas. Com mais jogadores, a tendência é que o tempo aumente devido à diplomacia.
Tem sorte envolvida?
Nenhuma. Não há dados nem cartas de sorte. Tudo depende das decisões dos jogadores e do posicionamento no Rondel.
Funciona bem com 2 jogadores?
Sim, mas a experiência muda. Com mais gente, a política e as trocas de controle ficam muito mais caóticas e divertidas.
Para quem é indicado?
Para quem curte jogos de 'euro' pesados, temas históricos e gosta de manipular a economia para vencer.

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