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Pergunte qualquer coisa sobre Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Este é um guia para a expansão "Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number". Para jogar, você precisa do jogo base Imperial Settlers, pois esta não é uma expansão autônoma. O objetivo geral do jogo base, que esta expansão complementa, é construir seu império e marcar pontos de vitória. A expansão "3 Is a Magic Number" introduz novas cartas e regras para a construção de baralhos, além de variantes para o jogo solo, que alteram a forma como o jogador virtual se comporta.
Preparação (Setup)
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Formatos de Jogo
Esta expansão descreve regras para a construção de baralhos em dois formatos:
- OPEN: Você pode misturar quaisquer cartas Common e de Faction de quaisquer expansões com as cartas correspondentes do jogo base Imperial Settlers. Este formato pode criar baralhos caóticos e malucos.
- STANDARD: Este é o único formato permitido em torneios. Você usa apenas as cartas Common do jogo base Imperial Settlers. Escolha uma expansão e construa seu baralho de Faction.
Construindo um Baralho de Faction
Cada carta de Faction tem o número de suas cópias indicado no canto inferior direito de sua imagem central. Existem cartas que vêm com 3 cópias, 2 cópias ou uma única cópia.
Clarificações de Cartas
- Welcome Expedition: Você não ganha 1 ao colocar a carta como uma Foundation.
- Interrogation Master: Você não ganha 1 ao colocar a carta como uma Foundation.
- Cherry Orchard: Se você tiver 3 cartas PINK e 6 cartas RED em seu Empire ao usar a Action, você receberá 3 por elas.
Jogo Solo
Esta expansão introduz 2 cartas de Faction de jogador virtual para o jogador virtual. Durante a preparação do jogo solo, compre 1 carta de Faction de jogador virtual aleatória para o jogador virtual. Esta carta mudará as regras do jogo solo.
NOTA: Ao jogar a variante solo de Imperial Settlers com os Egyptians ou Japanese como a facção do jogador virtual, adicione 2 cartas de Attack com um símbolo de ataque nelas.
Os Japanese (no jogo solo)
Após revelar a carta de Attack, primeiro verifique se você tem um Deal que fornece o Good. Se sim, remova o Deal e coloque-o na pilha de Collection do jogador virtual. Em seguida, prossiga com as regras de Attack padrão. A colocação da carta de Attack não é afetada pelo descarte do Deal – ela sempre vai para o topo. No final do jogo, as cartas de Deal na pilha de Collection do jogador virtual são contadas como duas cartas de Location.
Os Egyptians (no jogo solo)
Após revelar a carta de Attack, primeiro verifique se você tem uma Faction com a cor correspondente. Se sim, coloque um símbolo de bloqueio nesta carta de Faction. A Faction bloqueada é considerada como não estando em jogo durante a próxima rodada. Em seguida, prossiga com as regras de Attack padrão.
Uma Location bloqueada não produz, não fornece bônus de Feature e você não pode usar sua Action. Ela não pode ser usada como uma Foundation, e sua cor não é contada. Elas não contam como Location em seu Empire para aquela rodada. Um edifício bloqueado durante a rodada final não conta para VP. A colocação da carta de Attack não é afetada por um Blockade – ela sempre vai para o topo. Se você tiver mais de uma Location com a cor correspondente, escolha uma Location para ser bloqueada usando as regras de Attack padrão. O símbolo de bloqueio é descartado para a pilha de Collection do jogador virtual durante a fase de Cleanup. No final do jogo, os símbolos de bloqueio são contados como duas cartas de Location.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
- Ao usar a carta Caesar's Pantry, ela só pontua para novos SETS. Se você já tiver 3 cartas RED em jogo ao jogar Caesar's Pantry, você não pontua por este SET. Marque Caesar's Pantry com uma carta Common virada para baixo para indicar que você deve completar um segundo SET antes de poder pontuar com ela. Isso ajuda a controlar quantos SETS você precisará ter em jogo antes de poder reivindicar o bônus de Feature.
- Se você tiver um SET RED completo com Caesar's Pantry em jogo e uma de suas Locations RED for Razed, você precisará jogar uma 6ª Location RED para ter um segundo SET e pontuar novamente com Caesar's Pantry.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number?
Como se faz o setup de Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number?
Como se joga Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number?
Como termina Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number e como se pontua?
Quais dicas para vencer Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number?
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