3,0
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
O tempero que faltava para quem quer mais estratégia e combos de cores no Imperial Settlers!
Pontos positivos
- Mecânica de SET muito divertida
- Aumenta a profundão do draft
- Ótimo para o modo solo
- Expande as facções existentes
Pontos de atenção
- Exige o jogo base
- Mais uma camada de complexidade
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já é um mestre em construir impérios com o Imperial Settlers, prepare-se para dar um upgrade estratégico na sua mesa! O '3 Is a Magic Number' é o segundo Empire Pack da linha e ele não vem apenas para adicionar cartas, mas para mudar a forma como você pensa o seu turno. A grande estrela aqui é a mecânica de SET. Sabe aquela sensação de planejar cada jogada? Pois é, agora você precisa olhar para as cores das cartas com muito mais atenção. Sempre que você conseguir construir três cartas da mesma cor, você ativa um efeito especial e pontua, o que torna o draft e a gestão da sua mão muito mais tensos e gratificantes.
O pacote é bem completo: traz cartas novas para o baralho comum, cartas exclusivas para cada uma das cinco facções e até um fôlego extra para quem curte o modo solo com duas cartas inéditas. É aquele tipo de expansão que não tenta reinventar a roda, mas sim dar uma camada de profundidade que faz o jogo base parecer mais inteligente e dinâmico. Se você sente que o jogo base já estava ficando 'confortável' demais, esse pack é o tempero que faltava para trazer aquela dúvida estratégica: 'eu pego essa carta agora ou espero para completar o meu set de cores?'. É diversão garantida para quem já domina as rotas de comércio e quer um desafio extra de planejamento.
O pacote é bem completo: traz cartas novas para o baralho comum, cartas exclusivas para cada uma das cinco facções e até um fôlego extra para quem curte o modo solo com duas cartas inéditas. É aquele tipo de expansão que não tenta reinventar a roda, mas sim dar uma camada de profundidade que faz o jogo base parecer mais inteligente e dinâmico. Se você sente que o jogo base já estava ficando 'confortável' demais, esse pack é o tempero que faltava para trazer aquela dúvida estratégica: 'eu pego essa carta agora ou espero para completar o meu set de cores?'. É diversão garantida para quem já domina as rotas de comércio e quer um desafio extra de planejamento.
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Categorias
Famílias
Editora
Edge Entertainment, Pegasus Spiele, Pendragon Game Studio, Portal Games, Rexhry, White Goblin Games, Zvezda
Designer
Ignacy Trzewiczek
Ilustrador
Denis Martynets, Rafał Szyma, Tomasz Jedruszek
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, com certeza! Esta é uma expansão e não funciona sozinha.
O que muda na prática no jogo?
A principal mudança é a regra de SET: completar três cartas da mesma cor gera bônus e pontos.
É difícil de aprender?
Não, se você já conhece o Imperial Settlers, vai entender a nova regra em dois minutos.
Aumenta muito o tempo de jogo?
Não muito, mas o planejamento das cores pode fazer você pensar um pouquinho mais em cada turno.
Serve para jogar sozinho?
Sim! Inclusive traz cartas novas específicas para o modo solitário.