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nota
Ludopedia
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nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Um duelo de espionagem e política perfeito para quem ama guerra híbrida.
Pontos positivos
- Guerra híbrida e política tensa
- Rápido e direto ao ponto
- Mecânica de cartas envolvente
- Excelente formato Print & Play
Pontos de atenção
- Focado estritamente em dois jogadores
- Tema denso e sério
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já pensou em como uma guerra pode ser travada sem um único tiro disparado abertamente? Em Imposed Cost, você entra direto no coração da guerra híbrida moderna. O cenário é tenso: de um lado, temos uma equipe de especialistas — diplomatas, banqueiros e técnicos — tentando implementar projetos de infraestrutura em uma nação anfitriã. Do outro, uma força de operações especiais agindo nas sombras para sabotar tudo o que puder. É um jogo de gato e rato diplomático e tático onde o objetivo é construir ou destruir reputações e projetos de forma estratégica.
A dinâmica é pura tensão. Você gerencia sua rede de influência usando cartas de ação para manipular o tempo e o orçamento dos seus projetos. Mas não pense que é só construir coisas; o adversário pode intervir diretamente na sua rede, degradando seus recursos ou tentando mudar a percepção da nação anfitriã a seu favor. É um jogo de gerenciamento de risco constante, onde você precisa decidir se avança com um projeto ou se foca em desestabilizar a rede inimiga.
Inspirado em conceitos reais de operações especiais e zonas cinzentas, este jogo de Print & Play traz uma experiência de wargame político muito direta e visceral. Você não está apenas jogando cartas; você está tentando garantir que os interesses do seu país prevaleçam em um terreno onde a linha entre paz e guerra é extremamente tênue. Se você gosta de jogos de cartas rápidos, com temática de espionagem e estratégia política, prepare-se para um duelo de mentes onde cada movimento tem um custo real.
A dinâmica é pura tensão. Você gerencia sua rede de influência usando cartas de ação para manipular o tempo e o orçamento dos seus projetos. Mas não pense que é só construir coisas; o adversário pode intervir diretamente na sua rede, degradando seus recursos ou tentando mudar a percepção da nação anfitriã a seu favor. É um jogo de gerenciamento de risco constante, onde você precisa decidir se avança com um projeto ou se foca em desestabilizar a rede inimiga.
Inspirado em conceitos reais de operações especiais e zonas cinzentas, este jogo de Print & Play traz uma experiência de wargame político muito direta e visceral. Você não está apenas jogando cartas; você está tentando garantir que os interesses do seu país prevaleçam em um terreno onde a linha entre paz e guerra é extremamente tênue. Se você gosta de jogos de cartas rápidos, com temática de espionagem e estratégia política, prepare-se para um duelo de mentes onde cada movimento tem um custo real.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
BTR Games
Designer
Brian Train
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é difícil de aprender?
A mecânica é direta, mas a estratégia política exige atenção!
Posso jogar com mais de 2 pessoas?
Não, ele foi desenhado exclusivamente para duelos de 2 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 a 75 minutos, dependendo da intensidade do conflito.
O que eu preciso para jogar?
Como é Print & Play, você só precisa imprimir os materiais.
Qual o nível de complexidade?
É um jogo de peso médio, ideal para quem já curte estratégia.