100,0
nota
Ludopedia
8.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curtiu o Inferno original e quer mais profundidade e desafios, essa expansão é um prato cheio! Prepare-se para uma Florença ainda mais sombria e cheia de decisões difíceis.
Pontos positivos
- Expansão robusta e temática
- Novos módulos criativos
- Aumenta rejogabilidade
- Mais interação e estratégia
Pontos de atenção
- Requer jogo base
- Complexidade aumenta
- Temática pesada
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Galera, se preparem! Inferno 1348 chega como a primeira expansão completa para o jogo Inferno, mergulhando a gente em Florença de 1348, onde a Peste Negra transformou a cidade num caldeirão de fome, desespero e trevas. Essa expansão não é só um 'tiquinho' a mais, ela traz dois módulos principais e vários menores pra gente misturar e combinar do jeito que quiser, garantindo que cada partida seja única. Quer mais interação? Tem! Quer rejogabilidade? Tem também! E pra quem curte uma reviravolta na forma de ganhar pontos de infâmia, pode apostar que tem!
O módulo 'A Grande Peste' é de arrepiar: os ratos, que já eram um problema, agora trazem a doença pra cidade, espalhando o contágio de um lugar pro outro. Locais infectados ficam mais perigosos e aceleram sua descida pela Trilha do Pecado. E o pior: trazer a doença pra sua própria torre é um pesadelo que força sacrifícios dolorosos. Já o módulo 'Mercadores de Ravena' abre um novo leque de estratégias econômicas. Pra expandir seus domínios, você precisa firmar uma aliança com uma família poderosa de Ravena. Um dos seus membros viaja entre as cidades, montando postos comerciais até selar o pacto. Essa aliança te dá uma vantagem exclusiva – um item, um personagem ou até uma nova mecânica – e ainda introduz um jeito diferente de se mover pelo mapa e acumular pontos. É muita coisa nova pra explorar nesse cenário sombrio e desafiador!
O módulo 'A Grande Peste' é de arrepiar: os ratos, que já eram um problema, agora trazem a doença pra cidade, espalhando o contágio de um lugar pro outro. Locais infectados ficam mais perigosos e aceleram sua descida pela Trilha do Pecado. E o pior: trazer a doença pra sua própria torre é um pesadelo que força sacrifícios dolorosos. Já o módulo 'Mercadores de Ravena' abre um novo leque de estratégias econômicas. Pra expandir seus domínios, você precisa firmar uma aliança com uma família poderosa de Ravena. Um dos seus membros viaja entre as cidades, montando postos comerciais até selar o pacto. Essa aliança te dá uma vantagem exclusiva – um item, um personagem ou até uma nova mecânica – e ainda introduz um jeito diferente de se mover pelo mapa e acumular pontos. É muita coisa nova pra explorar nesse cenário sombrio e desafiador!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Red Mojo, Cranio Creations, Grand Gamers Guild, Maldito Games, Strohmann Games
Designer
Fernando Eduardo Sánchez
Ilustrador
Cristian Casado Otazu, David Benzal
Preciso do jogo base 'Inferno' para jogar com essa expansão?
Sim, com certeza! Inferno 1348 é uma expansão e requer o jogo base 'Inferno' para ser jogada.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
A expansão mantém a mesma contagem de jogadores do jogo base, que é de 1 a 4 jogadores.
O jogo fica muito mais complicado com a expansão?
Ele adiciona mais camadas de estratégia e mecânicas, o que pode aumentar a complexidade. Se você já domina o jogo base, a adaptação é mais tranquila.
Qual o tempo médio de uma partida com a expansão?
O tempo de jogo pode aumentar um pouco devido às novas opções e módulos, variando entre 30 e 120 minutos, dependendo do número de jogadores e módulos escolhidos.
Quais são os principais temas abordados?
A expansão foca na Peste Negra em Florença, com elementos de horror, economia e escolhas morais difíceis, baseada em um contexto histórico e literário sombrio.
Posso escolher quais módulos usar?
Sim! A expansão foi projetada para que você possa misturar e combinar os módulos principais e menores, adaptando a experiência ao seu gosto.