7,9
nota
Ludopedia
7.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte jogos de estratégia medieval vai adorar Jester, que mistura influência, gestão de mão e coleta de conjuntos.
Pontos positivos
- Influência territorial envolvente
- Gestão de mão estratégica
- Coleta de conjuntos divertida
- Temática medieval divertida
Pontos de atenção
- Tempo de jogo variável
- Complexidade moderada
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Em Jester, cada partida coloca você no papel de um artista ambicioso que quer se tornar o Bobo da Corte do rei. O tabuleiro é dividido em quatro áreas distintas – Cidade, Teatro, Guildas e Corte – e, ao longo de três rodadas, você vai desfilar entre elas, realizando ações que geram recursos, prestígio e pontos de vitória. Na Cidade, você pode contratar professores para aprimorar as habilidades de seus candidatos em sete disciplinas artísticas; quanto melhor o treinamento, mais valiosos os talentos que você pode usar mais tarde. No Teatro, apresentações públicas trazem dinheiro e fama, que podem ser convertidos em pontos de vitória quando você estiver na Corte. As Guildas oferecem privilégios que ajudam a ganhar recursos ou a ganhar influência no torneio, enquanto a Corte é o palco final onde você usa todo o seu prestígio acumulado para manipular a realeza e conquistar o favor do rei. Cada visita a uma área conta como uma jogada, e quando alguém visita a mesma área pela terceira vez, a rodada termina e o rei concede favores especiais a todos. É nesse momento que você deve decidir se vai transformar o prestígio em recursos ou em pontos de vitória, e essa escolha pode mudar o rumo da partida. O jogo combina gerenciamento de mão – você precisa escolher quais cartas usar ou descartar – com influência territorial e coleta de conjuntos, criando uma experiência estratégica que exige planejamento cuidadoso e adaptação às ações dos oponentes. No final das três rodadas, o jogador com mais pontos de vitória é coroado o novo Bobo da Corte e leva a vitória. Jester é ideal para quem gosta de jogos de mesa com temática medieval, mecânicas de influência e um toque de humor, oferecendo partidas de 45 a 90 minutos que mantêm todos engajados do início ao fim.
GALERIA
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Introdução às regras: Covil dos Jogos
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Mecânicas
Categorias
Editora
MS Jogos
Designer
Marcos Macri
Ilustrador
Diego Sanchez
Quantos jogadores podem jogar?
Jester é ideal para 2 a 4 jogadores. Se houver mais, o jogo fica muito longo e a dinâmica perde a tensão.
Qual o tempo médio de jogo?
Cada partida dura entre 45 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência dos participantes.
Qual a complexidade?
A complexidade é moderada (C3). Você precisará aprender três mecânicas principais – gestão de mão, influência territorial e coleta de conjuntos – mas a curva de aprendizado é amigável.
Quais os componentes?
O jogo vem com 160 cartas de cidade, 80 de teatro, 60 de guildas, 40 de corte, 4 tabuleiros de área, fichas de recursos, marcadores de prestígio e um manual de regras.
Para quem é indicado?
Ideal para quem gosta de jogos de mesa com temática medieval, humor e mecânicas de influência, ainda que não seja um veterano de jogos complexos.
Como funciona a vitória?
Ao final das três rodadas, o jogador com mais pontos de vitória, obtidos por ações nas áreas e conversões de prestígio, é coroado o novo Bobo da Corte.