JOLT: The Magnet Game of Push and Pull

McMiLLER · Jogo de tabuleiro · 2026
2 10 min
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Quem curte jogos físicos e caóticos vai adorar JOLT — é pura diversão magnética em 10 minutos!

Pontos positivos
  • Física real com ímãs = imprevisibilidade divertida
  • Modo Duelo dobra a rejogabilidade
  • Regras simples pra jogar rápido
  • Componentes únicos e bem feitos
Pontos de atenção
  • Estratégia limitada — o caos reina
  • Melhor pra 2 jogadores (não tem solo)
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

JOLT é um jogo de ímãs que transforma física em diversão pura! Com um tapete e discos magnéticos, você vai deslizar suas peças tentando acertar as zonas de pontuação mais altas. A sacada? Antes de cada jogada, você escolhe a polaridade do seu disco (positiva ou negativa), o que define como ele vai interagir com os outros ímãs no tabuleiro. Acertou? Seu disco desvia de armadilhas e rouba pontos. Errou? Ele gruda em outro e ambos saem do jogo! A cada partida, cartas definem novas posições para as 'armadilhas magnéticas', garantindo que nenhum jogo seja igual ao outro. E se cansar do modo básico, vire o tabuleiro para uma versão Duelo, ainda mais intensa. Vitória pra quem marcar mais pontos em três rodadas — e aqui vale aquele dilema clássico: arriscar nas áreas de pontuação alta ou jogar no seguro? Ideal pra dois jogadores a partir de 8 anos, JOLT é rápido (10 minutinhos!) e perfeito pra quem curte jogos físicos e cheios de interações imprevisíveis. Só não espere estratégias profundas: a graça tá toda na bagunça magnética!

Melhor com quantos jogadores

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Editora McMiLLER
Designer David McGranaghan, Julian Miller

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores?
Só 2 — é um jogo de duelos magnéticos!
Tem como jogar solo?
Não, a graça tá justamente nas interações imprevisíveis entre os ímãs dos jogadores.
Qual a idade mínima?
8+ por causa da coordenação motora, mas adultos vão rir mais das trapalhadas magnéticas.
Precisa de pilha?
Nada! Os ímãs são permanentes e o jogo todo é analógico.
Dá pra personalizar?
O tapete é reversível (modo normal e Duelo), e as cartas de armadilhas garantem variedade.