8,0
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se curte um duelo de cartas com estratégia de mapa, Joraku vai te conquistar pela arte e rapidez.
Pontos positivos
- Combinação de vazas e controle
- Arte sumi‑ê impressionante
- Regras fáceis de aprender
Pontos de atenção
- Planejamento de áreas pode ser intenso
- Jogabilidade mais densa com 4 jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Joraku transporta os jogadores para o turbulento Período Sengoku, quando senhores da guerra – os daimios – marchavam em direção a Kyoto para proteger o shogun e o imperador, ou simplesmente para assumir o poder. Cada partida coloca de 3 a 4 comandantes em uma corrida estratégica: recrutar samurais, jogar cartas de combate e disputar o controle de regiões do mapa. O jogo tem três rodadas; em cada uma, você compra cinco cartas (ou seis, se houver quatro jogadores), passa duas para a esquerda e começa a fase de vazas. Cada vazas resolve um duelo de cartas, e o vencedor recebe o símbolo Kachidoki, que funciona como trunfo nas próximas disputas. Depois da vazas, os jogadores posicionam seus cubos de samurai nas áreas conquistadas; a influência acumulada determina quantos Pontos de Reputação (RP) cada um ganha, conforme tabelas que variam a cada rodada. Os cubos permanecem no tabuleiro entre as rodadas, permitindo planejar jogadas de longo prazo. O objetivo final é terminar as três rodadas com o maior RP, provando ser o daimio mais prestigiado.
A arte do jogo é um destaque à parte: ilustrações em estilo sumi‑ê dão um ar de pintura japonesa tradicional, enquanto os marcadores em forma de elmos Kabuto reforçam a ambientação. As mecânicas combinam gestão de mão, controle de área e vazas, oferecendo um fluxo de jogo rápido (30‑60 minutos) e regras simples (peso 2,2/5). Ideal para quem curte jogos de cartas táticos, mas também gosta de ver seu exército avançar no mapa. Apesar da curva de aprendizado ser curta, a necessidade de planejar a colocação dos samurais pode exigir um pouco de atenção, principalmente nas partidas com quatro jogadores, onde as vazas são mais intensas. No fim, Joraku entrega uma experiência elegante, estratégica e cheia de honra, perfeita para noites descontraídas ou para quem quer explorar a história japonesa sem complicação.
A arte do jogo é um destaque à parte: ilustrações em estilo sumi‑ê dão um ar de pintura japonesa tradicional, enquanto os marcadores em forma de elmos Kabuto reforçam a ambientação. As mecânicas combinam gestão de mão, controle de área e vazas, oferecendo um fluxo de jogo rápido (30‑60 minutos) e regras simples (peso 2,2/5). Ideal para quem curte jogos de cartas táticos, mas também gosta de ver seu exército avançar no mapa. Apesar da curva de aprendizado ser curta, a necessidade de planejar a colocação dos samurais pode exigir um pouco de atenção, principalmente nas partidas com quatro jogadores, onde as vazas são mais intensas. No fim, Joraku entrega uma experiência elegante, estratégica e cheia de honra, perfeita para noites descontraídas ou para quem quer explorar a história japonesa sem complicação.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Moaideas Game Design, 4GAMES, Delirium Games, Nuts! Publishing, Tasty Minstrel Games
Designer
Iori Tsukinami (月並いおり)
Ilustrador
Katie Welch, Nariko (ナリコ)
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de participantes.
Qual a complexidade do jogo?
Peso 2,2/5 – regras simples, mas exige planejamento estratégico.
Quais componentes vêm no jogo?
Cartas ilustradas, tabuleiro de mapa de Japão, cubos de samurai, tokens Kachidoki e marcadores em forma de elmo Kabuto.
É necessário saber japonês para jogar?
Não, o jogo não depende de idioma; todos os textos são em inglês/português.
Para quem o jogo é indicado?
Amantes de jogos de cartas táticos, controle de área e temática histórica japonesa.
Existe alguma expansão ou variante?
Até o momento não há expansões oficiais, mas regras caseiras circulam na comunidade.