29,0
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você adora quebra-cabeças que te fazem usar a cabeça de verdade e não tem medo de interagir com o livro, Journal 29 é uma experiência única e super imersiva!
Pontos positivos
- Quebra-cabeças criativos
- Interação física com o livro
- Progressão online envolvente
- Experiência de escape room
- Pode jogar sozinho ou em grupo
Pontos de atenção
- Dependência de idioma
- Exige acesso à internet
- Não é rejogável
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se para uma aventura de raciocínio que vai muito além das páginas! Journal 29 é um livro-jogo super inovador, onde cada quebra-cabeça te desafia a pensar 'fora da caixa'. Esqueça as soluções óbvias; aqui, você vai precisar rabiscar, desenhar, pesquisar, dobrar as páginas e até combinar métodos diferentes para decifrar os enigmas. A cada resposta correta, você envia sua solução online para receber uma 'chave' que te permite avançar na história, desvendando um mistério envolvente.
Este livro físico de 152 páginas é recheado com mais de 63 quebra-cabeças que testarão sua criatividade e lógica. A experiência é totalmente imersiva e interativa, misturando o prazer tátil de um livro com a dinâmica digital para verificar suas respostas. É como ter um escape room na palma das suas mãos, mas sem a pressão do tempo (a não ser que você queira se desafiar!). Se você curte desvendar mistérios e adora um bom quebra-cabeça que te faz pensar de verdade, Journal 29 é uma pedida e tanto. Perfeito para jogar sozinho ou em grupo, transformando cada sessão em uma investigação coletiva e divertida. Quem sabe qual pista está escondida na próxima dobra da página?
Este livro físico de 152 páginas é recheado com mais de 63 quebra-cabeças que testarão sua criatividade e lógica. A experiência é totalmente imersiva e interativa, misturando o prazer tátil de um livro com a dinâmica digital para verificar suas respostas. É como ter um escape room na palma das suas mãos, mas sem a pressão do tempo (a não ser que você queira se desafiar!). Se você curte desvendar mistérios e adora um bom quebra-cabeça que te faz pensar de verdade, Journal 29 é uma pedida e tanto. Perfeito para jogar sozinho ou em grupo, transformando cada sessão em uma investigação coletiva e divertida. Quem sabe qual pista está escondida na próxima dobra da página?
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Self-Published), FoxGames, Giochi Uniti, KOSMOS, Lautapelit.fi, Saxum Kiadó Kft.
Designer
D. Chassapakis
Ilustrador
D. Chassapakis
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.340donos
133wishlist
14querem jogar
Ludopedia
1têm
1querem
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar de Journal 29?
Journal 29 é super flexível! Ele funciona perfeitamente para um jogador solo que quer mergulhar na história, mas também é ótimo para grupos de até 10 pessoas que querem resolver os mistérios juntos, discutindo e combinando ideias.
Qual o tempo médio de jogo para Journal 29?
A duração é de aproximadamente 120 minutos, mas isso pode variar bastante dependendo de quão rápido você e seu grupo desvendam os quebra-cabeças. Alguns podem levar mais tempo para 'pensar fora da caixa'!
Qual o nível de complexidade dos quebra-cabeças?
O jogo é considerado de peso médio (2.76/5 no BGG), o que significa que os quebra-cabeças são desafiadores e exigem um bom raciocínio, mas não são impossíveis. Você vai precisar de criatividade e um pouco de persistência!
Preciso de algo além do livro para jogar Journal 29?
Sim! Você vai precisar de acesso à internet para enviar suas respostas e receber as chaves que liberam o próximo passo da história. Além disso, uma caneta ou lápis para fazer anotações e rabiscar no livro é essencial.
O livro é destruído durante o jogo? Posso emprestá-lo depois?
Como você precisa escrever, desenhar e até dobrar páginas para resolver alguns enigmas, o livro será alterado permanentemente. Isso significa que, para uma nova experiência, seria necessário outro exemplar. Ele não é ideal para ser emprestado e jogado novamente por outra pessoa na mesma condição.
Para quem Journal 29 é mais indicado?
É perfeito para fãs de jogos de escape room, quebra-cabeças e mistérios. Se você gosta de desafios que te fazem pensar de forma não convencional e curte uma experiência imersiva com um toque digital, este livro-jogo é para você!
Existe alguma expansão para Journal 29?
Até o momento, Journal 29 é uma experiência autônoma e completa, sem expansões conhecidas que adicionem mais conteúdo ou quebra-cabeças à história original.
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