Keltis: O Caminho das Pedras

KOSMOS, White Goblin Games · Jogo de tabuleiro · 2012
2–4 · melhor 3, 4 30 min Peso 2.0/5
7,5 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Keltis agrada quem curte decisões rápidas de cartas e quer um jogo que combina estratégia leve com muita tensão nas escolhas de caminho.

Pontos positivos
  • Gestão de mão fluida
  • Rejogabilidade alta
  • Tempo de partida curto
Pontos de atenção
  • Punições por caminhos curtos
  • Estratégia limitada a poucos caminhos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Keltis traz a essência de Cidades Perdidas, mas com um tabuleiro novo que permite rotas entrelaçadas e escolhas de caminho mais flexíveis. Cada jogador recebe oito cartas e duas peças que representam caminhos de cores diferentes. As cartas têm um número de 0 a 10 (duas de cada), e ao jogar uma carta você avança a peça da cor correspondente. O truque está em decidir se vai seguir em ordem crescente ou decrescente; mudar de direção durante a partida não vale, então escolher bem o sentido logo de cara pode ser crucial.

Ao avançar, você pisa em espaços que dão bônus: pontos imediatos, movimentos extras ou pedras de desejo. As pedras são importantes porque, se você terminar a partida com menos de duas, perde pontos; já cinco ou mais rendem um bônus de 10. Quando cinco peças (de qualquer cor ou jogador) alcançam a sétima casa ou mais, a partida termina. Cada peça que avançou pouco (1‑3 casas) gera pontuação negativa, enquanto percursos mais longos dão valores que vão de 1 a 10, e a peça mais alta de cada jogador pontua em dobro.

O ritmo é rápido – cerca de 30 minutos – e a curva de aprendizado é suave: basta entender que concentrar-se em poucos caminhos rende mais, pois os últimos espaços valem muito. O jogo combina gestão de mão, movimento ponto‑a‑ponto e coleta de conjuntos, criando decisões constantes sobre jogar ou descartar cartas, enquanto observa o que os adversários podem pegar. Ideal para quem curte jogos de cartas estratégicos, mas não quer algo excessivamente complexo. Keltis é leve o suficiente para sessões curtas, mas tem profundidade suficiente para partidas competitivas entre amigos ou família.

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2–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Edições: Big Box de Jogos Individuais Jogo: Lost Cities
Editora KOSMOS, White Goblin Games
Designer Reiner Knizia
Ilustrador Claus Stephan, Martin Hoffmann

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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106wishlist
46querem jogar

Ludopedia

19têm
11querem
26jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
De 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Leve (peso 2/5), fácil de aprender.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas numeradas em cinco cores, peças de caminho, tabuleiro, pedras de desejo e marcador de pontuação.
Para quem o jogo é indicado?
Famílias, grupos de amigos e fãs de jogos de cartas estratégicos que buscam partidas rápidas.