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Pergunte qualquer coisa sobre Kemet: Blood and Sand: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Kemet: Blood and Sand, cada jogador assume o papel de uma divindade egípcia (Anubis, Bastet, Horus, Ouadjet ou Sobek) lutando pelo domínio de Kemet através de exércitos e criaturas mitológicas. O objetivo é acumular Pontos de Fama (PF) — tanto Permanentes (fichas quadradas) quanto Temporários (fichas redondas). O jogo termina quando um jogador alcançar 9 ou mais PF no início de seu turno, desde que nenhum outro jogador tenha mais pontos que ele. A vitória é concedida imediatamente nesse momento.
Preparação (Setup)
Configuração do Tabuleiro
- Monte o tabuleiro central conforme o número de jogadores (2 a 5), ignorando zonas cinzas ou cobertas por tempestades.
- Organize as Fichas de Poder por cor (Rubi, Safira, Diamante, Ônix) e nível (1 a 4) acima do tabuleiro.
- Coloque miniaturas de Criaturas sobre suas fichas correspondentes e Fichas de PF nos Templos e Santuário.
Preparação Individual
- Cada jogador escolhe uma cor e recebe:
- 12 Unidades de Batalha, 5 Fichas de Ação, 8 Cartas de Batalha.
- 3 Pirâmides (níveis 1, 2 e 3) e topos coloridos conforme as cores em jogo.
- 2 Cartas de Intervenção Divina (ID) iniciais (incluindo "Desvio").
- Posicione 5 Unidades em 2 Distritos da sua Cidade (2 unidades ficam no suprimento).
- Na ordem inversa da rodada, cada jogador adquire uma Ficha de Poder Nível 1 da cor de uma de suas Pirâmides.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em rodadas, cada uma com:
- Fase de Dia: Jogadores alternam turnos para realizar 5 Ações (uma por ficha), respeitando a Regra do Equilíbrio (ao menos 1 ficha em cada nível da Pirâmide ao final da fase).
- Fase de Noite: Resolvida em 9 etapas fixas (ex: ganho de PO, controle de Templos, recrutamento com Fichas de Veterano).
Ações e Como Jogar
Ações Principais
- Orar: Ganhe 2 Pontos de Oração (PO).
- Comprar Ficha de Poder: Adquira uma ficha da cor de uma Pirâmide que você controle, pagando PO igual ao nível da ficha. Restrição: Máximo 1 ficha por cor por fase de Dia.
- Erguer Pirâmide: Pague PO para elevar o nível de uma Pirâmide existente ou construir uma nova em um Distrito vazio.
- Recrutar: Gaste X PO para colocar X Unidades em seus Distritos. Se recrutar em Distritos controlados por oponentes, inicie Batalhas.
- Mover: Desloque tropas usando movimentos por terra ou Teleporte (gastando 2 PO para ir de uma Pirâmide a um Obelisco).
Batalhas
Ocorrem quando tropas rivais ocupam a mesma zona. Passos:
- Conselho de Guerra: Cada jogador escolhe 2 cartas de Batalha (uma descartada oculta, outra jogada).
- Confronto: Some Força (Unidades + bônus de cartas/Fichas de Poder/Criaturas).
- Baixas: Calcule danos subtraindo a Defesa do oponente.
- Recompensas: Vencedor (atacante) ganha 1 PF de Batalha; defensor vencedor ganha 2 Fichas de Veterano.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina imediatamente quando um jogador alcança 9+ PF no início de seu turno, desde que tenha a maior pontuação. PF são acumulados por:
- Batalhas (vencer como atacante).
- Controle de Templos/Pirâmides Nível 4 (PF Temporários).
- Fichas de Poder específicas ou fase de Noite (ex: controlar 2+ Templos dá 1 PF Permanente).
Dicas para Vencer
- Equilíbrio de Ações: Distribua fichas nos 3 níveis da Pirâmide para evitar penalidades ao final da fase de Dia.
- Teleporte estratégico: Use Pirâmides e Obeliscos para movimentações rápidas e surpresas.
- Combinação de Poderes: Fichas de Poder de mesma cor ativam sinergias (ex: Rubi para força em batalha).
Mais vídeos
Outras explicações de regras da comunidade
Manual de regras
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Kemet: Blood and Sand?
Como se faz o setup de Kemet: Blood and Sand?
Como se joga Kemet: Blood and Sand?
Como termina Kemet: Blood and Sand e como se pontua?
Quais dicas para vencer Kemet: Blood and Sand?
Expansões
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