Chaos in the Old World

Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Galakta · Jogo de tabuleiro · 2009
3–4 · melhor 4 60–120 min Peso 3.2/5
8,1 nota Ludopedia
7.7 nota BGG
Como Jogar Comprar · desde US$ 40.15
8,1 nota Ludopedia
7.7 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte jogos assimétricos com muita interação e tema sombrio, Chaos in the Old World é um prato cheio para espalhar o caos!

Pontos positivos
  • Experiência assimétrica de alto nível
  • Deuses com poderes únicos
  • Interação intensa entre jogadores
  • Tema Warhammer Fantasy imersivo
  • Múltiplos caminhos para a vitória
Pontos de atenção
  • Melhor com 4 jogadores
  • Dependência de idioma significativa
  • Pode ser um pouco longo
ALTAMENTE RECOMENDADO
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo
Em Chaos in the Old World, você e seus amigos assumem o papel de deuses do Chaos, cada um com seus próprios objetivos e métodos para corromper e dominar o Velho Mundo. Esqueça ser o mocinho; aqui, a ideia é espalhar a desgraça e a destruição da forma mais eficiente possível! O jogo se desenrola em um mapa cheio de regiões que você precisa influenciar e corromper. Cada um dos quatro deuses – Khorne, o Deus do Sangue, focado em combate; Nurgle, o Senhor da Praga, que adora a doença e a decadência; Tzeentch, o Trocador de Caminhos, mestre da manipulação; e Slaanesh, o Príncipe do Prazer e da Dor, que seduz e corrompe – tem um estilo de jogo totalmente único, com cartas e habilidades exclusivas. Isso significa que a estratégia de um Khorne, que busca o combate direto, será bem diferente da de um Tzeentch, que prefere a intriga e o controle sutil. A cada turno, você gasta pontos de ação para mover seus cultistas e demônios, corromper terras, travar batalhas contra os seguidores dos deuses rivais e até mesmo contra os desesperados habitantes do Velho Mundo que tentam te banir. Há três caminhos para a vitória, e você pode até mesmo aprimorar seus seguidores e invocar demônios maiores para causar ainda mais estrago. Prepare-se para uma disputa assimétrica intensa, onde a interação entre os jogadores é constante e cada decisão pode mudar o destino do mundo.
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Detalhes do jogo

Famílias

Cenário: Jogos de Tabuleiro Warhammer Fantasy Componentes: Miniaturas Components: Control Boards Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com expansões que alteram o número de jogadores Tema: Vilania
Editora Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Hobby Japan, Nexus Editrice
Designer Eric M. Lang
Ilustrador Andrew Navaro, Brian Schomburg, Kevin Childress, Tim Arney-O'Neil, WiL Springer
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem participar de Chaos in the Old World?
O jogo foi projetado para 3 a 4 jogadores, e a experiência é geralmente considerada melhor com 4, pois todos os deuses ficam em jogo e a assimetria brilha mais.
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida de Chaos in the Old World pode durar entre 60 e 120 minutos, dependendo da familiaridade dos jogadores com as regras e das estratégias adotadas.
É um jogo complexo para aprender?
Ele tem um peso médio-alto (3.2/5 no BGG), o que significa que há uma curva de aprendizado. As regras básicas são acessíveis, mas dominar as estratégias e as habilidades únicas de cada deus leva tempo e dedicação.
Quais são os principais componentes do jogo?
Além do tabuleiro e cartas, o jogo vem com miniaturas detalhadas que representam os cultistas e demônios de cada deus, além de tokens e dados personalizados. A qualidade dos componentes é um destaque!
Para quem Chaos in the Old World é recomendado?
É altamente recomendado para quem busca um jogo de estratégia assimétrico com muita interação direta, controle de área e um tema forte de fantasia sombria (Warhammer). Se você gosta de ser o vilão e criar o caos, este é o seu jogo!
Precisa de muito texto para jogar?
Sim, o jogo tem uma dependência de idioma considerada extensa, principalmente nas cartas de habilidades e eventos. Ter uma tradução ou jogadores fluentes em inglês é quase essencial para uma experiência completa.