Cai Não Cai

Early Learning Centre, Arxon, Cardinal · Jogo de tabuleiro · 1967
2–4 · melhor 2 20 min Peso 1.0/5
5,3 nota Ludopedia
4.8 nota BGG
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4.8 nota BGG
Nosso Veredicto

Diversão instantânea para todas as idades; perfeito para quem busca tensão e risadas rápidas.

Pontos positivos
  • Regras explicadas em segundos
  • Tensão crescente a cada rodada
  • Altamente interativo e visual
  • Ideal para crianças e festas
Pontos de atenção
  • Depende muito da sorte
  • Pode fazer barulho ao cair
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Sabe aquele frio na barriga quando você sente que tudo está prestes a desmoronar? É exatamente essa a vibe do Ker Plunk (conhecido por aqui como Cai Não Cai). O jogo é simples, mas viciante: você tem um tubo transparente cheio de varetas atravessadas que formam uma espécie de teia. Por cima dessa teia, despejam-se várias bolinhas de gude. O objetivo? Retirar as varetas, uma por uma, com a maior delicadeza possível.

O desafio é que, a cada vareta removida, a estrutura fica mais instável e as bolinhas começam a descer. Se você puxar a vareta errada e as bolinhas despencarem, parabéns: você acaba de 'ganhar' aquelas bolinhas para a sua coleção. Mas cuidado, porque neste jogo a lógica é invertida: quem terminar a partida com a menor quantidade de bolinhas é o grande vencedor.

É aquele tipo de jogo perfeito para reunir a família ou a galera em um churrasco, porque não exige leitura de manuais complexos nem horas de explicação. Em dois minutos todo mundo já está jogando e torcendo para que a bolinha do adversário caia. A tensão aumenta a cada movimento, transformando um simples tubo de plástico em uma arena de pura precisão e sorte. Além da versão clássica, o jogo ganhou diversas releituras temáticas ao longo dos anos, como a do Toy Story, mas a essência continua a mesma: mão firme e muita torcida para que nada caia no seu turno!
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Em inglês

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Detalhes do jogo

Famílias

Animais: Abelhas Animais: Dinossauros Animais: Macacos / Primatas Categoria: Pegue-os Componentes: Bolinhas Filmes: Jurassic Park Filmes: Toy Story Marcas: Disney Movies: Pixar Personagens: Minions Série: Jogos To Go! (Mattel) Série: World's Smallest (Super Impulse) Tema: Árvores e Florestas
Editora Early Learning Centre, Arxon, Cardinal, Croner, Estrela, Game Zone, Geyper, Hasbro, Ideal, IMC Toys, International Playthings, Inc., Maple Toys, Mattel, Inc., MB Giochi, MB Jeux, MB Spellen, MB Spiele, Milton Bradley, Pressman Toy Corp., Super Impulse, Tesco, Tyco
Designer A. Eddie Goldfarb, Damon Saddler, René Soriano
Ilustrador Orlando Villagran
Comunidade
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Perguntas Frequentes
Qual a idade recomendada?
É excelente para crianças pequenas, pois trabalha a coordenação motora, mas diverte qualquer idade.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho! Geralmente dura uns 20 minutos, ideal para quem quer algo dinâmico.
É difícil de aprender?
Nada! Você explica em menos de dois minutos e a galera já começa a jogar.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores, mas funciona super bem em grupos maiores se jogarem em turnos.
O jogo é complexo?
Zero complexidade. O foco é total na destreza física e na sorte, sem precisar de estratégias profundas.