Objetivo do Jogo
Em Keyflower: The Merchants, os jogadores desenvolvem suas aldeias ao longo de quatro estações, licitando por hexágonos de aldeia, habilidades, recursos e trabalhadores. A expansão introduz novos elementos como cabanas, contratos e extensões, que permitem novas estratégias e combinações. O objetivo é acumular pontos ao final do jogo através da construção eficiente da aldeia, cumprimento de contratos e uso estratégico dos novos componentes.
Preparação (Setup)
Siga as regras de preparação do jogo base Keyflower, com as seguintes adições:
- Hexágonos de barcos: Escolha aleatoriamente um barco de cada conjunto com nomes semelhantes (ex: Keyflower ou Keyflower II). O número de barcos usados depende do número de jogadores.
- Cabanas: Coloque todas as cabanas ao lado da área de jogo, próximas aos barcos.
- Contratos: Divida os tokens de contratos em três pilhas e vire o token superior de cada pilha para cima.
- Extensões: Coloque todas as extensões ao lado da área de jogo, classificadas por cor e tipo.
- Hexágonos de aldeia: Adicione os novos hexágonos de aldeia às estações correspondentes do jogo base.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fluxo do Jogo
O jogo avança através de quatro estações: primavera, verão, outono e inverno. Em cada estação, os jogadores licitam por hexágonos de aldeia, barcos e outros recursos. Ao final de cada estação, os jogadores recebem os itens adquiridos e preparam-se para a próxima estação. No inverno, os jogadores selecionam hexágonos de inverno para licitar e pontuar.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Os jogadores podem realizar as seguintes ações:
- Licitar: Use trabalhadores para licitar por hexágonos de aldeia ou barcos.
- Usar hexágonos: Coloque trabalhadores em hexágonos para ativar suas habilidades.
- Adquirir extensões: Use trabalhadores em hexágonos com ícones de atualização para adquirir extensões.
- Obter contratos: Adquira contratos através de barcos ou hexágonos específicos.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a estação de inverno. Os jogadores pontuam com base nos seguintes critérios:
- Hexágonos de aldeia e barcos: Pontos fixos indicados no canto superior direito.
- Extensões: Duplicam o valor dos pontos fixos do hexágono onde foram colocadas.
- Contratos: Cada contrato concluído vale 7 pontos (ou 10 pontos se o jogador possuir o barco White Wind II).
- Recursos e animais: Pontos conforme alocados em hexágonos específicos.
O jogador com mais pontos vence. Em caso de empate, o jogador que escolheu seu hexágono de barco primeiro no final do inverno é o vencedor.
Dicas para Vencer
- Foque em contratos: Cumpra contratos para ganhar pontos extras, especialmente se possuir o barco White Wind II.
- Use extensões estrategicamente: Coloque extensões em hexágonos com alto valor de pontos fixos para maximizar sua pontuação.
- Gerencie seus trabalhadores: Planeje o uso de trabalhadores para licitar e ativar hexágonos de forma eficiente.