Khronos

Matagot, Boosterbox.nl, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2006
6,0 Ludopedia 6.3 BGG 2–5 · melhor 4 90 min Peso 3.6/5
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6,0 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte manipular o tempo e dominar territórios, Khronos entrega isso com muita estratégia e interação.

Pontos positivos
  • Gestão de mão fluida
  • Domínios que mudam de era
  • Interação constante entre jogadores
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado moderada
  • Tempo de partida pode estender
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Khronos, cada jogador encarna um senhor poderoso acompanhado de dois aventureiros que viajam por três linhas do tempo simultâneas: Idade Média, Renascença e Era Moderna. Você começa no tabuleiro medieval (comandarias) e, a cada turno, recebe quatro cartas de ação que permitem construir edifícios militares, religiosos ou civis. O tamanho da construção determina se ela “avança” no tempo, migrando para o mesmo espaço nos tabuleiros posteriores, transformando‑se em ruínas quando se trata de castelos ou abadias. Com dinheiro suficiente, você pode usar a máquina do tempo para deslocar seus aventureiros entre as eras, criando novas oportunidades de expansão ou destruição. A cada 4ª e 7ª rodada, os domínios controlados geram lucros: no tabuleiro medieval quem tem a maior construção militar leva o valor das civis; na Renascença o controle religioso premia; na Era Moderna quem melhor povoou os edifícios civis e restaurou ruínas sai vencedor. A mecânica de mover e destruir construções gera interações constantes, pois um castelo construído no futuro pode eliminar uma abadia do passado, mudando o equilíbrio de poder. O jogo combina gestão de mão, colocação de peças e domínio de áreas em múltiplos mapas, oferecendo uma experiência estratégica profunda sem ser excessivamente pesada. Ideal para quem curte temas medievais‑fantásticos e adora manipular o tempo para surpreender os adversários.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST
5 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Implementações Digitais: Board Game Arena Tema: Steampunk Tema: Viagem no Tempo
Editora Matagot, Boosterbox.nl, Edge Entertainment, Heidelberger Spieleverlag, Korea Boardgames, Rio Grande Games
Designer Arnaud Urbon, Ludovic Vialla
Ilustrador Geoffrey Stepourenko, Jean-Claude Adelmand

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.682donos
401wishlist
86querem jogar

Ludopedia

22têm
17querem
43jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 90 minutos, podendo variar conforme a experiência dos jogadores.
Qual o nível de complexidade?
Peso 3,5/5 no BGG – considerado médio, com regras que exigem planejamento, mas não são excessivamente complicadas.
Quais componentes vêm no jogo?
Três tabuleiros (Idade Média, Renascença e Era Moderna), peças de edifícios, duas miniaturas de aventureiros, cartas de ação, dinheiro e marcadores de ruínas.
Para quem o jogo é indicado?
Para fãs de construção de cidades, temas medievais/fantasia e quem gosta de mecânicas de controle de área e viagem no tempo.

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