6,0
nota
Ludopedia
6.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte manipular o tempo e dominar territórios, Khronos entrega isso com muita estratégia e interação.
Pontos positivos
- Gestão de mão fluida
- Domínios que mudam de era
- Interação constante entre jogadores
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado moderada
- Tempo de partida pode estender
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Em Khronos, cada jogador encarna um senhor poderoso acompanhado de dois aventureiros que viajam por três linhas do tempo simultâneas: Idade Média, Renascença e Era Moderna. Você começa no tabuleiro medieval (comandarias) e, a cada turno, recebe quatro cartas de ação que permitem construir edifícios militares, religiosos ou civis. O tamanho da construção determina se ela “avança” no tempo, migrando para o mesmo espaço nos tabuleiros posteriores, transformando‑se em ruínas quando se trata de castelos ou abadias. Com dinheiro suficiente, você pode usar a máquina do tempo para deslocar seus aventureiros entre as eras, criando novas oportunidades de expansão ou destruição. A cada 4ª e 7ª rodada, os domínios controlados geram lucros: no tabuleiro medieval quem tem a maior construção militar leva o valor das civis; na Renascença o controle religioso premia; na Era Moderna quem melhor povoou os edifícios civis e restaurou ruínas sai vencedor. A mecânica de mover e destruir construções gera interações constantes, pois um castelo construído no futuro pode eliminar uma abadia do passado, mudando o equilíbrio de poder. O jogo combina gestão de mão, colocação de peças e domínio de áreas em múltiplos mapas, oferecendo uma experiência estratégica profunda sem ser excessivamente pesada. Ideal para quem curte temas medievais‑fantásticos e adora manipular o tempo para surpreender os adversários.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Matagot, Boosterbox.nl, Edge Entertainment, Heidelberger Spieleverlag, Korea Boardgames, Rio Grande Games
Designer
Arnaud Urbon, Ludovic Vialla
Ilustrador
Geoffrey Stepourenko, Jean-Claude Adelmand
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 90 minutos, podendo variar conforme a experiência dos jogadores.
Qual o nível de complexidade?
Peso 3,5/5 no BGG – considerado médio, com regras que exigem planejamento, mas não são excessivamente complicadas.
Quais componentes vêm no jogo?
Três tabuleiros (Idade Média, Renascença e Era Moderna), peças de edifícios, duas miniaturas de aventureiros, cartas de ação, dinheiro e marcadores de ruínas.
Para quem o jogo é indicado?
Para fãs de construção de cidades, temas medievais/fantasia e quem gosta de mecânicas de controle de área e viagem no tempo.
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