Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: ORANGE Booster

Playroom Entertainment, Pegasus Spiele · Jogo de tabuleiro · 2003
2–8 · melhor 4 90 min Peso 2.2/5
nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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6.5 nota BGG
Nosso Veredicto

A dose extra de caos que você precisa para deixar o jogo base ainda mais maluco!

Pontos positivos
  • Mais profundidade estratégica
  • Interação e traição intensa
  • Novas camadas de mistério
  • Diversão garantida em grupo
Pontos de atenção
  • Requer o jogo base
  • Pode ser bem agressivo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Se você acha que o caos de Killer Bunnies já atingiu o limite, prepare-se: o Orange Booster chegou para elevar o nível de loucura! Esta expansão é o combustível perfeito para quem já possui o jogo base e quer mais opções para bagunçar a mesa. Com 55 novas cartas e seis peões coloridos, o jogo ganha camadas extras de estratégia e, claro, muito mais traição. Os novos peões são a grande novidade, permitindo que você desvende os segredos das misteriosas P-Cards, adicionando uma camada de suspense que faltava.

O leque de possibilidades cresce absurdamente com cartas que mudam o rumo da partida. Imagine poder comprar coelhinhos de volta de um terceiro mercado com a Weil's Pawn Shop, ou facilitar aquele combo de triplicatas com a Double Free Agents. Se você gosta de espiar o que os outros estão tramando, a Selective Disclosure é sua melhor amiga, permitindo ver as cartas dos adversários antes do momento crucial. E para quem gosta de um pouco de vingança, a Uriel's Machine pode anular aquela carta muito especial que acabou de estragar seus planos. Até mesmo o destino pode ser manipulado com o Bunny On The Edge Of Forever, forçando uma rodada de recomeço para seus oponentes. Em resumo, o Orange Booster transforma o que já era uma loucura em um campo de batalha tático e imprevisível, onde a melhor estratégia pode ser justamente a mais maluca. É o upgrade ideal para quem quer mais profundidade sem perder aquele espírito de 'toma essa' que a gente tanto ama!
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Detalhes do jogo

Famílias

Animais: Coelhos / Lebres Jogo: Killer Bunnies Tema: Animais Antropomórficos
Editora Playroom Entertainment, Pegasus Spiele
Designer Jeffrey Neil Bellinger
Ilustrador Jonathan Young
Perguntas Frequentes
Eu posso jogar apenas com este booster?
Não, este é um suplemento e exige o jogo base Killer Bunnies para funcionar.
Qual é o tempo de jogo com a expansão?
O tempo se mantém próximo aos 90 minutos, mas a partida pode variar conforme a interação.
Para quantos jogadores serve?
Assim como o jogo base, ele funciona maravilhosamente bem de 2 a 8 jogadores.
O que são os novos peões?
Eles são componentes que permitem revelar o conteúdo de cartas especiais (P-Cards).
O jogo fica muito mais difícil?
Ele fica mais estratégico e imprevisível, mas não necessariamente 'difícil' no sentido tradicional.