Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: VIOLET Booster

Pegasus Spiele, Playroom Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2003
Ludopedia 6.4 BGG 2–8 · melhor 4, 6 90 min Peso 2.1/5
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nota Ludopedia
6.4 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Quem curte caos e humor absurdo vai amar essa expansão. Mais estratégia, mais risadas e mais trapaças!

Pontos positivos
  • Novas cartas hilárias
  • Mais estratégia e interação
  • Dado de 20 lados transparente
Pontos de atenção
  • Precisa do jogo base
  • Pode ser muito caótico para alguns
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

O Violet Booster é uma expansão hilária para o já caótico Killer Bunnies, trazendo 55 cartas novas e um dado de 20 lados transparente. Aqui, os coelhinhos assassinos ganham habilidades especiais que permitem jogadas duplas, tornando o jogo ainda mais imprevisível e divertido. Você vai enfrentar desafios absurdos, como escapar de passas de antimatéria cobertas de chocolate ou evitar brigas em bares duvidosos. Com mais estratégia e novas formas de roubar a Cenoura Mágica, essa expansão é perfeita para quem quer mais caos e risadas. Só lembre: você precisa do jogo base para jogar!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–8 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST
5 BEST
6 BEST
7 REC
8 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Animais: Coelhos/Lebres Jogo: Killer Bunnies Tema: Animais Antropomórficos
Editora Pegasus Spiele, Playroom Entertainment
Designer Jeffrey Neil Bellinger
Ilustrador Jonathan Young

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

3.166donos
54wishlist
17querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, essa expansão requer o jogo base Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot.
Quantos jogadores suporta?
De 2 a 8 jogadores, igual ao jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 90 minutos, mas pode variar dependendo do número de jogadores e do nível de trapaça.
É difícil aprender a jogar?
Se você já conhece o jogo base, é fácil. Se não, recomenda-se aprender o básico primeiro.
O que tem de novo nessa expansão?
55 cartas com habilidades especiais, um dado de 20 lados e mais formas de roubar a Cenoura Mágica.