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nota
Ludopedia
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BGG
Nosso Veredicto
Quem quer mergulhar em uma aventura medieval com liberdade de escolha vai curtir este jogo. O ponto forte? A combinação de construção de deck e narrativa aberta.
Pontos positivos
- Construção de deck envolvente
- Narrativa aberta e flexível
- Desafios de teste realistas
- Componentes de alta qualidade
- Modo solo bem desenvolvido
Pontos de atenção
- Duração longa pode cansar
- Requer paciência para montar baralho
- Componentes pesados podem ocupar espaço
- Não é de ritmo frenético
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Kingdom Come: Deliverance – The Board Game traz a épica história do videogame para o tabuleiro, permitindo que você viva a vida de um camponês de 1403 na Boêmia, em meio a intrigas de reis e nobres. O jogo combina mecânicas euro‑style com liberdade narrativa: você constrói um baralho, gerencia sua mão, faz drafts abertos e se move entre áreas do mapa, gastando recursos para avançar. Cada turno traz decisões que podem levar a treinar como arqueiro, negociar como orador ou furtar como ladrão, tudo enquanto mantém sua saúde, dinheiro e reputação em cheque.
No início, você escolhe três grandes tramas, uma para cada cidade – cada uma com três rotas possíveis – e pode misturá‑las para criar um mosaico de aventuras. Acompanhar casamentos, investigar ataques brutais ou lutar contra epidemias são apenas o começo. Missões secundárias permitem ajudar os aldeões, trocar ervas ou burlar guardas, e cada escolha influencia a história e o final.
A mecânica de construção de baralho é central: cartas de habilidade são trocadas por pontos de experiência, e especializações como arcaico, diplomata ou ladino se revelam em testes que determinam sucesso em ações. Os recursos para mover peças adicionam planejamento estratégico, enquanto os contratos oferecem missões com recompensas que variam de itens valiosos a novas cartas.
Os componentes são robustos: tabuleiro de 48×48 cm, mais de 200 cartas, fichas de recursos, dados, miniaturas de madeira e um manual ilustrado de 120 páginas que explica o fluxo de jogo de forma clara. A duração pode variar de 2 a 5 horas, dependendo do ritmo e do número de jogadores. O modo solo funciona bem, tornando-o uma ótima opção para quem prefere aventuras em um único jogador.
Em resumo, Kingdom Come: Deliverance – The Board Game oferece uma experiência de aventura medieval com narrativa aberta, construção de baralho envolvente e desafios de teste realistas, tudo isso em um cenário histórico detalhado que faz com que nenhuma partida seja igual à outra.
No início, você escolhe três grandes tramas, uma para cada cidade – cada uma com três rotas possíveis – e pode misturá‑las para criar um mosaico de aventuras. Acompanhar casamentos, investigar ataques brutais ou lutar contra epidemias são apenas o começo. Missões secundárias permitem ajudar os aldeões, trocar ervas ou burlar guardas, e cada escolha influencia a história e o final.
A mecânica de construção de baralho é central: cartas de habilidade são trocadas por pontos de experiência, e especializações como arcaico, diplomata ou ladino se revelam em testes que determinam sucesso em ações. Os recursos para mover peças adicionam planejamento estratégico, enquanto os contratos oferecem missões com recompensas que variam de itens valiosos a novas cartas.
Os componentes são robustos: tabuleiro de 48×48 cm, mais de 200 cartas, fichas de recursos, dados, miniaturas de madeira e um manual ilustrado de 120 páginas que explica o fluxo de jogo de forma clara. A duração pode variar de 2 a 5 horas, dependendo do ritmo e do número de jogadores. O modo solo funciona bem, tornando-o uma ótima opção para quem prefere aventuras em um único jogador.
Em resumo, Kingdom Come: Deliverance – The Board Game oferece uma experiência de aventura medieval com narrativa aberta, construção de baralho envolvente e desafios de teste realistas, tudo isso em um cenário histórico detalhado que faz com que nenhuma partida seja igual à outra.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Czech Games Edition (CGE)
Designer
Tomáš Holek, Vlaada Chvátil
Ilustrador
Filip Gyurkovský, Filip Storch, Jakub Politzer, Jiří Mikovec, Michal Řezníček, Mikuláš Podprocký, Ondřej Hrdina, Paweł Kurowski, Štěpán Drašťák, Tomáš Duchek
Quanto tempo dura uma partida?
A duração varia entre 2 e 5 horas, dependendo do ritmo e do número de jogadores.
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo suporta de 1 a 4 jogadores.
Qual é a complexidade do jogo?
É de nível médio, exigindo planejamento de recursos, construção de baralho e tomada de decisões estratégicas.
Quais são os componentes?
Tabuleiro 48×48 cm, mais de 200 cartas, fichas de recursos, dados, miniaturas de madeira e um manual ilustrado.
Para quem é recomendado?
Para fãs do videogame, entusiastas de história medieval e quem gosta de jogos de narrativa estratégica.
Existe modo solo?
Sim, há um modo solo bem desenvolvido que permite jogar sozinho.