—
nota
Ludopedia
6.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Pra quem curte um card game rápido e temático de conquista medieval, 'Knjaz'ja' é uma pedida! É fácil de aprender e tem aquela interaçãozinha que deixa o jogo mais animado.
Pontos positivos
- Rápido e direto ao ponto
- Temática medieval envolvente
- Interação entre jogadores
- Fácil de aprender
Pontos de atenção
- Sorte pode pesar muito
- Pouca profundidade estratégica
- Pode ficar repetitivo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se liga nessa viagem no tempo para a Rússia medieval! Em 'Knjaz'ja' (que significa algo como 'Senhores de Terra' ou 'Príncipes'), você vai mergulhar num card game rápido que recria a antiga Rus' de Kiev. Prepare-se para uma mistura de política, economia, estratégia e aquela pitadinha de sorte que todo jogo bom pede.
As regras são tranquilas: a cada turno, você só pode fazer uma coisa: pegar uma carta da pilha, jogar uma carta da mão ou anunciar um ataque à cidade de outro jogador. Simples assim! O jogo segue em sentido horário, passando a vez para o próximo príncipe.
O baralho tem de tudo um pouco: cidades, construções, exércitos e eventos. Cidades e a maioria das construções valem pontos de Glória (que são os pontos de vitória, sacou?). Quando o baralho acaba, o jogo termina e quem tiver mais Glória leva o título de maior príncipe. Mas cuidado! Aquela carta sinistra de 'Invasão Mongol' pode acabar com tudo antes da hora. Com os exércitos, você pode defender suas cidades ou partir pra cima das dos outros e conquistar novos territórios. É um jogo leve, perfeito pra quem quer algo rápido mas com uma pitada de decisão estratégica e interação.
As regras são tranquilas: a cada turno, você só pode fazer uma coisa: pegar uma carta da pilha, jogar uma carta da mão ou anunciar um ataque à cidade de outro jogador. Simples assim! O jogo segue em sentido horário, passando a vez para o próximo príncipe.
O baralho tem de tudo um pouco: cidades, construções, exércitos e eventos. Cidades e a maioria das construções valem pontos de Glória (que são os pontos de vitória, sacou?). Quando o baralho acaba, o jogo termina e quem tiver mais Glória leva o título de maior príncipe. Mas cuidado! Aquela carta sinistra de 'Invasão Mongol' pode acabar com tudo antes da hora. Com os exércitos, você pode defender suas cidades ou partir pra cima das dos outros e conquistar novos territórios. É um jogo leve, perfeito pra quem quer algo rápido mas com uma pitada de decisão estratégica e interação.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Melhor com quantos jogadores
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Editora
Astrel Games, Rightgames RBG SIA, Нескучные игры
Designer
Aleksei Kalinin
Ilustrador
Aleksei Kalinin
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida de Knjaz'ja?
Uma partida é bem rápida, geralmente em torno de 30 minutos, dependendo do número de jogadores e de como a sorte rola.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é feito para 3 a 8 jogadores. Quanto mais gente, mais caótico e divertido pode ficar!
É um jogo complicado de aprender?
De jeito nenhum! As regras são bem simples, com apenas uma ação por turno. Dá pra explicar em poucos minutos.
O que vem na caixa?
Basicamente, um baralho de cartas com cidades, construções, exércitos e eventos. Não espere miniaturas ou componentes super elaborados.
É um jogo mais focado em estratégia ou sorte?
É uma mistura. Tem estratégia na escolha das cartas e nos ataques, mas a sorte com as compras e os eventos pode influenciar bastante o resultado.
Para quem esse jogo é mais recomendado?
Ideal para quem gosta de jogos de cartas rápidos, com tema medieval e um pouco de disputa direta entre os jogadores, sem muita complicação.
Posso jogar com crianças?
Sim, por ser fácil de aprender e rápido, pode ser uma boa opção para introduzir crianças mais velhas ao mundo dos jogos de tabuleiro.
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