Kompromat

Helvetiq, HRAS, Popcorn Games · Jogo de tabuleiro · 2020
2 · melhor 2 30 min Peso 1.5/5
8,2 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
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8,2 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte duelos rápidos de cartas com risco e estratégia, Kompromat vai te fisgar logo na primeira missão.

Pontos positivos
  • Ritmo veloz e tenso
  • Combinação de risco e coleção
  • Temática de espionagem retro
  • Fácil de aprender
Pontos de atenção
  • Limita-se a dois jogadores
  • Dependência de sorte pode frustrar
  • Componentes simples, pouca variedade visual
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Kompromat coloca dois espiões rivais frente a frente em um duelo de missões secretas, usando cartas como se fossem mãos de blackjack. Cada rodada, os jogadores escolhem quantas cartas revelar, tentando chegar o mais próximo possível de 21 sem ultrapassar. Se você superar o adversário sem estourar, ganha a missão e pode adquirir habilidades especiais que mudam o rumo do jogo. Mas cuidado: passar de 21 gera fichas de notoriedade, e acumular fama demais pode virar contra você, forçando a perda da cobertura. O jogo tem seis rodadas, a menos que um dos agentes perca o disfarce antes, encerrando a partida mais cedo. As cartas são simples, mas a combinação de "Force sua Sorte" com "Coleção de Conjuntos" cria muita tensão – você decide até onde arriscar, enquanto tenta montar conjuntos de habilidades que garantem vantagens futuras. Cada missão concluída dá pontos, e as habilidades coletadas podem ajudar a evitar a notoriedade ou a melhorar suas mãos. O ritmo é rápido, cerca de 30 minutos, ideal para quem busca um duelo tenso sem longas explicações. O visual traz um clima frio da Guerra Fria, com ícones de documentos, armas e aparelhos de escuta, reforçando o tema retrô de espionagem. Se você curte jogos de cartas curtos, decisões de risco e aquele clima de filme de espiões dos anos 60, Komromat entrega uma experiência bem balanceada e cheia de reviravoltas. A partida termina quando os seis turnos se esgotam ou quando um jogador perde a cobertura, e o vencedor é quem acumulou mais pontos de missão, mantendo a notoriedade sob controle.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

2 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Guerra Fria Implementações Digitais: Tabletopia Jogos para apenas dois jogadores Tema: Retro
Editora Helvetiq, HRAS, Popcorn Games
Designer Adam Porter, Rob Fisher
Ilustrador Felix Kindelan, Jakob Timm

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
Apenas dois jogadores, o jogo é exclusivo para duelos.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 minutos, dependendo da rapidez das decisões.
Qual a complexidade do jogo?
Baixa a média (peso 1,46/5), fácil de aprender e jogar.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de missão, cartas de habilidade, fichas de notoriedade e um marcador de rodada.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para fãs de jogos de cartas, espionagem e quem busca partidas curtas para dois.

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