Labyrinth: The Forever War, 2015-?

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2020
1–2 · melhor 2 Solo Peso 3.5/5
100,0 nota Ludopedia
8.1 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte wargames políticos e quer atualizar sua campanha Labyrinth, esta expansão entrega exatamente isso.

Pontos positivos
  • Cartas de evento atualizadas
  • Modo solo bem desenvolvido
  • Facções assimétricas
Pontos de atenção
  • Necessita tradução completa
  • Complexidade moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Labyrinth: The Forever War, 2015‑? é a segunda expansão do clássico Labyrinth, trazendo o cenário dos últimos cinco anos de conflitos no mundo muçulmano. Jogado por um ou dois participantes, o jogo usa cartas de evento, dados e um mapa de áreas onde cada jogador controla facções com poderes assimétricos. As regras permanecem as mesmas da base e da primeira expansão, mas o baralho de eventos foi atualizado para refletir acontecimentos recentes, como a ascensão e queda de grupos extremistas, intervenções estrangeiras e mudanças políticas. Cada turno combina ações de gestão de mão, rolagem de dados e movimentos ponto‑a‑ponto, enquanto os jogadores disputam influência nas regiões, buscando dominar áreas estratégicas. O sistema de campanha guiada por cartas cria narrativas emergentes, permitindo que cada partida conte uma história diferente dos conflitos contemporâneos. O jogo também inclui um modo solo robusto, onde o adversário é representado por um deck automatizado que gera eventos e desafios. Apesar da profundidade temática, a curva de aprendizado é moderada; o maior obstáculo costuma ser a necessidade de traduzir quase todo o conteúdo, já que o material original está em inglês. Componentes de alta qualidade – cartas ilustradas, tabuleiro detalhado e marcadores – garantem uma experiência imersiva. Ideal para quem curte wargames estratégicos, política internacional e análises históricas, Labyrinth: The Forever War mantém o equilíbrio entre simulação séria e jogabilidade fluida.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Conflitos contra o Estado Islâmico História: Guerra no Afeganistão Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Região: Norte da África Região: Oriente Médio
Editora GMT Games
Designer Trevor Bender
Ilustrador Jason Carr, Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 2 jogadores, usando o jogo base e a primeira expansão.
Quanto tempo dura uma partida?
Depende do número de jogadores e da campanha, mas costuma ficar entre 60 e 120 minutos.
Qual o nível de complexidade?
Médio (peso BGG 3,5), com regras já conhecidas do jogo base e algumas novas cartas de evento.
Preciso comprar algo além desta expansão?
Sim, é necessário possuir o jogo base Labyrinth e a expansão The Awakening para jogar.
O jogo funciona bem em modo solo?
Sim, há um modo solitário robusto que usa um deck automatizado para gerar desafios e eventos.
Os componentes são de boa qualidade?
As cartas são ilustradas, o tabuleiro é detalhado e os marcadores são bem produzidos, garantindo imersão.