Capa do jogo Lancaster: Henry V – The Power of the King

Lancaster: Henry V – The Power of the King

Queen Games · Jogo de tabuleiro · 2012
Ludopedia
8,5 Ludopedia
BoardGameGeek
7.6 BoardGameGeek
Jogadores
2–5 · melhor 5
Tempo de Jogo
60 min
Complexidade
Complexidade 3.0/5
Ano
Ano 2012
Idade mínima
Idade mínima 10+
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8,5 nota Ludopedia
7.6 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Esta expansão é um prato cheio para quem quer mais profundidade estratégica e um pouco mais de 'maldade' no Lancaster. Ela adiciona cargos cobiçados e um sistema de punição por derrotas que obriga todo mundo a jogar com muito mais cuidado. É o tipo de conteúdo que renova o jogo sem complicar demais as regras, mantendo a essência do original enquanto aumenta a competitividade.

Pontos positivos
  • Adiciona cargos de poder estratégicos
  • Sistema de punição aumenta tensão
  • Expansões modulares trazem rejogabilidade
  • Novas leis mudam a estratégia
Pontos de atenção
  • Aumenta a punição por derrotas
  • Exige o jogo base Lancaster
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você já domina o Lancaster e sente que o Henrique V precisa de um pouco mais de tempero político e desafios reais, a expansão 'Henry V – The Power of the King' é o que faltava na sua mesa. O pacote traz duas expansões distintas, 'At the King's Court' e 'The King's Resentment', que podem ser usadas separadamente ou combinadas para transformar completamente o fluxo da partida. Em 'At the King's Court', o foco vira uma disputa acirrada por cargos de alto escalão. Você não coloca apenas seus cavaleiros para trabalhar; agora precisa enviar seu Lorde pessoal, acompanhado de tributos e cavaleiros de apoio, para conquistar posições de prestígio como Lorde Alto Chanceler ou Lorde Alto Condestável. Ganhar esses cargos não é apenas uma questão de ego, mas de estratégia: você garante selos oficiais, arqueiros para as batalhas na França e até a chance de recrutar o primeiro cavaleiro Tudor. Além disso, a possibilidade de converter cavaleiros em bispos adiciona uma camada extra de pontuação no final do jogo, onde o número de bispos multiplicados pelos selos pode virar o jogo de cabeça para baixo. Já 'The King's Resentment' traz um peso bem mais punitivo para as derrotas. O rei não aceita falhas, e perder conflitos agora resulta em fichas de desonra. Se você não conseguir limpar seu nome — usando a nova área da torre para realocar seus cavaleiros — vai amargar perdas de pontos preciosos no fim da partida. O jogador com mais desonra sofre ainda mais, criando uma dinâmica de risco e recompensa onde a sobrevivência militar é tão importante quanto a influência política. Quando você combina as duas expansões, o jogo ganha oito novas leis que alteram as regras de forma dinâmica, forçando todo mundo a adaptar a estratégia em tempo real. É um conteúdo robusto que mantém a essência do jogo base, mas injeta uma dose necessária de tensão e novas formas de pontuar, sendo indispensável para quem quer elevar o nível de complexidade e competitividade nas partidas de Lancaster.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 OK
3 REC
4 REC
5 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

País: Inglaterra
Editora Queen Games
Designer Matthias Cramer, Wolfgang Panning
Ilustrador Claus Stephan, Marko Fiedler, Martin Hoffmann

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.113donos
207wishlist
104querem jogar

Ludopedia

11têm
30querem
8jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Posso jogar esta expansão sozinha?
Não, você precisa obrigatoriamente do jogo base Lancaster para utilizar os componentes desta expansão.
As duas expansões precisam ser usadas juntas?
Não, elas são modulares. Você pode usar 'At the King's Court', 'The King's Resentment' ou ambas ao mesmo tempo.
O tempo de jogo aumenta muito com a expansão?
Não significativamente. O tempo se mantém próximo aos 60 minutos, embora a tomada de decisão fique mais densa.
A expansão muda o número de jogadores?
Não, ela mantém a faixa de 2 a 5 jogadores do jogo original.
A dificuldade do jogo aumenta?
Sim, o peso aumenta um pouco devido à gestão da desonra e à necessidade de disputar os novos cargos políticos.
Vale a pena combinar as duas partes?
Com certeza! A combinação das duas expansões, junto com as oito novas leis, cria a experiência mais completa e equilibrada do jogo.