Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Para quem curte duelos estratégicos rápidos com tema imersivo. Domine ilhas flutuantes antes que seu oponente te aniquile!
Pontos positivos
- Partidas rápidas e intensas
- Tabuleiro modular aumenta rejogabilidade
- Cartas multiuso dão flexibilidade tática
Pontos de atenção
- Pouca interação direta em alguns momentos
- Sorte pode influenciar demais no final
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Landomy é um jogo de estratégia abstrata para dois jogadores, onde vocês comandam as últimas facções sobreviventes em um mundo pós-apocalíptico. O tabuleiro modular representa ilhas flutuantes — os únicos territórios ainda habitáveis após uma guerra nuclear. Cada partida começa com uma configuração única, garantindo que nenhum jogo seja igual ao outro. O objetivo? Dominar a maioria das ilhas usando suas naves futuristas, mas cuidado: o jogo pode acabar de repente se um jogador conquistar certas condições. As cartas multiuso dão flexibilidade às suas jogadas, permitindo ações surpresa. Com mecânicas de movimento em grade e zona de controle, cada decisão importa — avançar agressivamente ou consolidar suas posições? Ideal para quem gosta de duelos cerebrais rápidos (30 minutos) com um tema sci-fi sombrio.
Galeria
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Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
2
BEST
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
GateOnGames
Designer
Tommaso Vezzali
Ilustrador
Filippo Vacca
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
115donos
32wishlist
2querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem jogar?
Apenas 2 — é um jogo de confronto direto.
Qual a duração média?
30 minutos, perfeito para uma partida rápida.
É difícil aprender?
Peso 1.5/5 — regras simples, mas estratégia profunda.
Precisa de sorte ou é pura estratégia?
80% estratégia, 20% sorte nas cartas.
Vale a pena para quem não gosta de abstratos?
O tema ajuda, mas o cerne é estratégia pura.
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