Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem ama 4X mas odeia partidas infinitas; o tabuleiro giratório é um show à parte.
Pontos positivos
- Tabuleiro 3D e giratório inovador
- Ritmo ágil para um jogo 4X
- Facções com poderes bem distintos
- Ações simultâneas eliminam o tédio
Pontos de atenção
- Dependência de idioma considerável
- Curva de aprendizado para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagina que o universo está chegando ao fim e a única saída é a última estrela anã branca que resta. É nesse cenário desesperador que Last Light se passa. Aqui, você comanda uma facção alienígena com habilidades únicas e precisa correr contra o tempo (e contra seus amigos) para coletar luz e garantir a sobrevivência da sua espécie. O jogo entrega a experiência clássica de um 4X — explorar, expandir, extrair e exterminar — mas com um ritmo muito mais ágil do que os monstros de 8 horas do gênero.
O grande destaque é o tabuleiro: ele gira e possui planetas em 3D, o que torna a movimentação e o planejamento espacial algo dinâmico e visualmente incrível. A dinâmica de jogo é baseada em seleção simultânea de ações. Ou seja, ninguém fica parado esperando a vez do outro; todo mundo escolhe sua carta de ação e executa simultaneamente. Você vai minerar recursos, desenvolver tecnologias e mover suas frotas, mas o objetivo final é sempre o mesmo: chegar ao centro do mapa.
Enquanto você tenta dominar áreas e gerenciar sua mão de cartas, a tensão aumenta porque o espaço está literalmente acabando. A corrida para a anã branca transforma a partida em um verdadeiro 'King of the Hill', onde quem conseguir acumular 20 unidades de luz primeiro vence a corrida e salva sua civilização. É um jogo de estratégia espacial que mistura a profundidade de um wargame com a fluidez de ações simultâneas, ideal para quem quer a complexidade de um império galáctico sem precisar de um final de semana inteiro para terminar uma partida.
O grande destaque é o tabuleiro: ele gira e possui planetas em 3D, o que torna a movimentação e o planejamento espacial algo dinâmico e visualmente incrível. A dinâmica de jogo é baseada em seleção simultânea de ações. Ou seja, ninguém fica parado esperando a vez do outro; todo mundo escolhe sua carta de ação e executa simultaneamente. Você vai minerar recursos, desenvolver tecnologias e mover suas frotas, mas o objetivo final é sempre o mesmo: chegar ao centro do mapa.
Enquanto você tenta dominar áreas e gerenciar sua mão de cartas, a tensão aumenta porque o espaço está literalmente acabando. A corrida para a anã branca transforma a partida em um verdadeiro 'King of the Hill', onde quem conseguir acumular 20 unidades de luz primeiro vence a corrida e salva sua civilização. É um jogo de estratégia espacial que mistura a profundidade de um wargame com a fluidez de ações simultâneas, ideal para quem quer a complexidade de um império galáctico sem precisar de um final de semana inteiro para terminar uma partida.
Galeria
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Grey Fox Games, Mosaico Jogos
Designer
Roy Cannaday
Ilustrador
Christian Strain, Clark Miller, Jose David Lanza Cebrian
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
4.513donos
1.833wishlist
212querem jogar
Ludopedia
124têm
264querem
206jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 45 e 75 minutos, o que é surpreendentemente rápido para um jogo de civilização espacial.
É muito complexo? Preciso ser expert?
O peso é médio (2.77 no BGG). Não é um jogo de entrada, mas a seleção simultânea de ações ajuda a manter o fluxo.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo possui um modo solo para quem quer testar estratégias ou não tem grupo no momento.
Os componentes são bons?
Sim, os planetas 3D e o tabuleiro giratório são os grandes destaques e dão muita imersão.
Preciso de inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta, então você precisará de tradução ou fluência para entender as cartas e regras.
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