Capa do jogo Le Donjon de Naheulbeuk

Le Donjon de Naheulbeuk

Repos Production · Jogo de tabuleiro · 2010
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
6.6 BoardGameGeek
Jogadores
3–6 · melhor 6
Tempo de Jogo
60 min
Complexidade
Complexidade 1.8/5
Ano
Ano 2010
Idade mínima
Idade mínima 10+
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— nota Ludopedia
6.6 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Le Donjon de Naheulbeuk é a escolha perfeita para grupos que não se levam a sério e querem um jogo que misture RPG com gincana. A experiência é caótica, engraçada e exige tanto agilidade mental quanto física. É aquele tipo de jogo que gera histórias memoráveis e muitas risadas, ideal para descontrair entre títulos mais pesados.

Pontos positivos
  • Desafios físicos muito divertidos
  • Tema de paródia hilário
  • Cooperação frenética e intensa
  • Altíssimo fator de risadas
Pontos de atenção
  • Não é para quem busca estratégia
  • Exige espaço e mobilidade
  • Pode ser frustrante se perder
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você curte uma zoeira e não tem medo de passar vergonha na mesa, Le Donjon de Naheulbeuk é o seu jogo. Baseado na famosa saga de paródia de RPG, aqui você não vai apenas rolar dados; você vai precisar de equilíbrio, mira e até memória para sobreviver às masmorras do feiticeiro Zangdar. O jogo é uma mistura insana de RPG cooperativo com desafios físicos que parecem saídos de um programa de auditório. Cada jogador assume um papel clássico da fantasia, mas com aquele toque de incompetência que só Naheulbeuk oferece: temos o bárbaro tapado, o ogro que não para de arrotar e a feiticeira cheia de si, entre outros. A missão é simples no papel: atravessar 14 salas de uma masmorra perigosa para derrotar o chefão. Só que, em cada sala, o jogo te joga desafios de destreza reais. Precisa subir uma escada? Equilibre uma peça na cabeça. Precisa atacar o inimigo? Prepare-se para uma maratona de soletração usando cartas sob pressão de tempo. A mecânica de combate é frenética e exige que você monte palavras com letras nas cartas, o que gera situações hilárias, especialmente quando o bárbaro erra a grafia ou o bardo decide cantar na hora errada. O jogo é punitivo na medida certa: se o seu personagem bater as botas, você sorteia um novo, o que pode ser um alívio ou o começo de um desastre completo. Com o ouro e XP coletados, você pode evoluir seu herói, mas não espere uma jornada épica e séria aqui. É um jogo para reunir os amigos, dar boas risadas, fazer exercícios físicos bizarros e tentar, com muita sorte e coordenação, não morrer antes de chegar ao Zangdar. Se você busca algo estratégico e profundo, fuja para as colinas. Mas se quer uma experiência caótica, rápida e cheia de humor, prepare-se para o dungeon crawler mais atrapalhado que você já jogou.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 OK
4 REC
5 BEST
6 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Editora Repos Production
Designer Antoine Bauza, Ludovic Maublanc
Ilustrador Marion Poinsot

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

971donos
86wishlist
12querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo é muito difícil de aprender?
Nem um pouco! O peso é leve (1.75/5), o foco é a diversão e a execução dos desafios físicos.
Quanto tempo dura uma partida?
O jogo foi desenhado para durar cerca de 60 minutos, mantendo o ritmo acelerado.
Preciso conhecer a saga Naheulbeuk para jogar?
De forma alguma. Embora as referências sejam ótimas, o jogo funciona perfeitamente como uma paródia de RPG de fantasia.
É um jogo que exige muito esforço físico?
Sim, você terá que se levantar, equilibrar peças e até correr um pouco. Prepare-se para se mexer!
Quantos jogadores são ideais?
O jogo escala bem entre 3 e 6 jogadores, sendo mais caótico e divertido com o grupo completo.
O que acontece se eu morrer no jogo?
Você sorteia um novo personagem aleatório. Se tiver sorte, pode voltar como o mesmo, mas se não, terá que recomeçar do zero!

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