7,2
nota
Ludopedia
6.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se curte leilões e estratégia medieval, League of Six vai te fisgar logo na primeira rodada.
Pontos positivos
- Leilões dinâmicos
- Gestão de recursos simples
- Ambientação histórica
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado moderada
- Interação direta entre jogadores
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Em League of Six, você assume o papel de um jovem coletor de impostos nas turbulentas terras da Lusácia, em 1430. O cenário é medieval, com seis cidades‑estado que formaram a Liga para proteger seus interesses comerciais. O jogo tem seis turnos, cada um representando um ano, e até cinco jogadores competem para angariar o maior tributo ao rei Sigismund. Cada rodada começa com um leilão onde você oferece recursos para garantir o direito de visitar uma das cidades. Depois, parte da mecânica de coleta e entrega entra em ação: você recolhe mercadorias nas cidades e decide se as coloca nos armazéns reais ou nas propriedades particulares, influenciando tanto a corte quanto seu próprio domínio. A pontuação final não é só sobre dinheiro; quem acumular mais influência na corte do rei sai vencedor.
O ritmo do jogo combina decisões estratégicas de lances com a logística de onde depositar os bens. A cada turno, as oportunidades mudam, exigindo que você ajuste sua estratégia conforme os demais coletores avançam. O peso leve (2,9/5) torna a curva de aprendizado amigável, mas ainda há profundidade suficiente para quem curte táticas de leilão e gestão de recursos. Os componentes são simples – tabuleiro que representa as cidades, fichas de mercadoria e marcadores de influência – mas bem ilustrados, reforçando o clima medieval. Se você gosta de sentir que está negociando na corte enquanto movimenta mercadorias pelos caminhos da Europa do século XV, League of Six entrega essa experiência de forma fluida e tem um toque histórico que agrada tanto novatos quanto veteranos de jogos de leilão.
O ritmo do jogo combina decisões estratégicas de lances com a logística de onde depositar os bens. A cada turno, as oportunidades mudam, exigindo que você ajuste sua estratégia conforme os demais coletores avançam. O peso leve (2,9/5) torna a curva de aprendizado amigável, mas ainda há profundidade suficiente para quem curte táticas de leilão e gestão de recursos. Os componentes são simples – tabuleiro que representa as cidades, fichas de mercadoria e marcadores de influência – mas bem ilustrados, reforçando o clima medieval. Se você gosta de sentir que está negociando na corte enquanto movimenta mercadorias pelos caminhos da Europa do século XV, League of Six entrega essa experiência de forma fluida e tem um toque histórico que agrada tanto novatos quanto veteranos de jogos de leilão.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Editora
Czech Games Edition (CGE), Heidelberger Spieleverlag, JKLM Games, Quined White Goblin Games
Designer
Vladimír Suchý
Ilustrador
Oldřich Kříž
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
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261wishlist
46querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 75 e 120 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
Qual o nível de complexidade?
É considerado leve a moderado (peso 2,9/5), ideal para quem está começando em leilões.
Quais componentes vêm no jogo?
Tabuleiro das cidades, fichas de mercadoria, marcadores de influência, cartas de leilão e peças de depósito.
Para quem o jogo é recomendado?
Para quem gosta de temas medievais, leilões e gestão de recursos, sem exigir muita experiência prévia.
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