Loop Inc.

Eagle-Gryphon Games · Jogo de tabuleiro · 2015
2–4 · melhor 4 20–40 min Peso 2.5/5
8,0 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
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8,0 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Um puzzle temporal frenético para quem ama gerenciar caos e paradoxos!

Pontos positivos
  • Mecânica de loop genial
  • Ritmo de jogo ágil
  • Tema de ficção científica divertido
  • Desafio de planejamento crescente
Pontos de atenção
  • Pode ser caótico para iniciantes
  • Exige atenção constante aos detalhes
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para trabalhar na Loop Inc., a agência de viagens no tempo que é, digamos, um pouco desorganizada. O dono, o Sr. Loop, está muito mais preocupado em encher os bolsos do que em manter a linha do tempo intacta, e você e seus colegas de trabalho terão que lidar com essa bagunça para garantir o bônus de fim de dia. O grande diferencial aqui é que o jogo se passa ao longo de três dias, mas com um detalhe bizarro: todos os dias são o mesmo dia, apenas em horários diferentes. No primeiro dia, você escolhe suas ações e lança sua primeira nave. Mas aqui vem o caos: quando você decide viajar no tempo para tentar o dia novamente, o seu 'eu' do passado continua lá, executando tudo o que você fez anteriormente! Isso significa que, a cada novo ciclo, a sua carga de trabalho aumenta, pois você precisa repetir as ações passadas e ainda adicionar novas ações e uma nave extra. É um verdadeiro quebra-cabeça de planejamento onde o tempo é seu maior aliado e seu pior inimigo. Se você conseguir gerenciar bem suas ações e não causar um colapso total no espaço-tempo, poderá sair com o maior lucro da agência. É um jogo de ritmo acelerado, com mecânicas de gestão de mão e uma fila de ações que exige que você pense um passo à frente — ou melhor, um ciclo à frente. Se você gosta de temas de ficção científica e quer um desafio que te faça fritar o cérebro com paradoxos temporais, Loop Inc. é o seu lugar!
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Detalhes do jogo

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Tema: Ciência Louca Tema: Viagem no Tempo
Editora Eagle-Gryphon Games
Designer Scott Almes
Ilustrador Kwanchai Moriya
Perguntas Frequentes
Quanto tempo demora uma partida?
O jogo é bem dinâmico, levando entre 20 a 40 minutos.
É um jogo complexo?
O peso é moderado (2.5/5); é acessível, mas exige planejamento estratégico devido ao loop temporal.
Para quantas pessoas o jogo é indicado?
Funciona muito bem de 2 a 4 jogadores.
Qual o principal desafio do jogo?
Gerenciar o aumento de ações que ocorre a cada vez que você volta no tempo.
O jogo tem muita leitura?
Não, o texto é mínimo e focado em ícones, sendo muito fácil de aprender.