Lords of Scotland

Evertide Games, Z-Man Games, Arclight Games · Jogo de tabuleiro · 2010
2–5 · melhor 3 35 min Peso 1.9/5
7,5 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
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6.8 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Ideal para quem curte duelos rápidos de cartas com pitadas de blefe e estratégia. O ponto forte é a tensão das escaramuças.

Pontos positivos
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Tensão constante nas rodadas
  • Regras simples de aprender
  • Boa escalabilidade de jogadores
Pontos de atenção
  • Dependência moderada de sorte
  • Profundidade limitada para experts
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

O trono da Escócia está vago e o clima entre os clãs é de total tensão. Em Lords of Scotland, você assume o papel de um lorde ambicioso que possui terras, dinheiro e homens, mas falta-lhe o mais importante: a coroa. Para conquistar o poder, você precisará provar que é o líder mais forte e astuto, ganhando a lealdade dos clãs escoceses através de batalhas estratégicas. Mas cuidado, pois seus rivais estão tão famintos pelo poder quanto você e não hesitarão em sabotar seus planos.

A dinâmica do jogo gira em torno de escaramuças, que são confrontos divididos em cinco rodadas consecutivas. A cada rodada, você enfrenta um dilema: gasta seus recursos para fortalecer seu exército jogando cartas da mão ou tenta recrutar novos clãs para lutar ao seu lado. A ordem de jogo é crucial aqui; quem começa primeiro pode ativar poderes especiais mais rápido, mas quem joga por último tem a vantagem de saber exatamente qual valor de força precisa para vencer a disputa.

Ao final de cada escaramuça, os lordes reivindicam apoiadores com base na força de seus exércitos (do mais forte para o mais fraco). Depois disso, as tropas são descartadas e tudo começa novamente para a próxima batalha. O objetivo final é acumular 40 pontos de apoio para finalmente reivindicar o trono e encerrar a disputa. O jogo exige um equilíbrio constante entre a pressa de atacar oportunidades imediatas e a paciência de guardar recursos para uma vantagem estratégica a longo prazo. É um duelo de nervos e cálculo onde a vitória geralmente é decidida nos últimos momentos, tornando cada partida tensa até o fim.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Componentes: Cartas de Múltiplos Usos País: Escócia
Editora Evertide Games, Z-Man Games, Arclight Games, Conclave Editora, Filosofia Éditions
Designer Richard James
Ilustrador Chris Quilliams, Gabrielle Levion

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito complexo?
Não, ele é bem acessível! As regras são simples e a maioria dos textos nas cartas é fácil de memorizar, tornando a curva de aprendizado bem suave.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, geralmente dura cerca de 35 minutos, o que o torna ótimo para quem quer jogar várias partidas em uma noite.
Funciona bem com 2 jogadores ou é melhor com mais?
Ele escala bem de 2 a 5 jogadores, mas com mais gente a disputa pelos clãs fica ainda mais caótica e divertida.
Preciso de muita experiência com jogos de estratégia?
Não precisa. Se você já jogou algum card game básico, vai se sentir em casa, mas ainda assim oferece profundidade na gestão da mão.
Qual o objetivo principal?
Vencer escaramuças para conquistar a lealdade dos clãs. Quem chegar a 40 pontos de apoio primeiro vence e vira o Rei da Escócia.

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