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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Lorenzo il Magnifico: Big Box, os jogadores buscam expandir a influência de suas famílias pela Itália durante o Renascimento. Isso é feito conquistando novos Territórios, influenciando novos Personagens, patrocinando novos Edifícios e encorajando novos Empreendimentos. Os jogadores também terão a ajuda de Líderes. O objetivo final é acumular o maior número de Pontos de Vitória até o final da sexta rodada.
Preparação (Setup)
- Coloque o Tabuleiro no centro da mesa.
- Separe as Cartas de Desenvolvimento por tipo e período (cor e número no verso). Embaralhe cada baralho (formado por 8 cartas) separadamente. Crie 4 baralhos diferentes (um para cada tipo de carta) colocando as cartas do terceiro período na parte inferior, as cartas do segundo período no meio e as cartas do primeiro período no topo. Coloque os baralhos ao lado do tabuleiro, perto das Torres.
- Separe as Peças de Excomunhão por período (número no verso), embaralhe-as separadamente, então compre uma peça de cada pilha e coloque-as no espaço apropriado no tabuleiro. (Coloque as peças restantes de volta na caixa.)
- Coloque os recursos (madeira, pedra, servos) e moedas ao lado do tabuleiro. Eles formam o estoque geral. Recursos pequenos contam como 1. Recursos grandes contam como 5. Os recursos são considerados ilimitados. (Se acabarem, encontre uma maneira de registrar os recursos que você recebe).
- Coloque os 3 Dados ao lado do Tabuleiro.
- Em um jogo de 2 jogadores, coloque todas as Peças de Cobertura nos espaços apropriados (com o símbolo 3 e 4). Em um jogo de 3 jogadores, coloque as 2 Peças de Cobertura pequenas nos espaços apropriados (com o símbolo 4).
- Cada jogador escolhe uma cor e recebe:
- Um Tabuleiro Pessoal.
- 1 Peça de Bônus Pessoal. (No jogo básico, todos os jogadores usam este lado.)
- 3 Membros da Família de sua cor e o Membro da Família incolor com o adesivo de sua cor.
- 3 Cubos de Excomunhão.
- 4 Discos Marcadores. Coloque 1 disco em cada passo 0 das Trilhas de Pontos de Vitória, Pontos Militares e Pontos de Fé, respectivamente. Coloque o último disco na Trilha de Ordem de Turno.
- 2 madeira, 2 pedra, 3 servos.
- Escolha aleatoriamente a ordem de turno e coloque os discos marcadores na Trilha de Ordem de Turno.
- O primeiro jogador recebe 5 moedas, o segundo jogador recebe 6 moedas, o terceiro jogador recebe 7 moedas, o quarto jogador recebe 8 moedas.
Preparação para a Expansão Houses of Renaissance:
Para jogar Lorenzo il Magnifico Houses of Renaissance, siga a preparação do jogo base com as seguintes mudanças:
- Coloque a Peça de Torre Especial ao lado do tabuleiro. Coloque a Nova Peça de Conselho no tabuleiro, criando uma nova Linha de Conselho.
- Em um jogo de 2-4 jogadores, use a peça 234. Em um jogo de 5 jogadores, use a peça 5. Compre uma Carta de Desenvolvimento Especial restante. Coloque a Peça de Adaptação na Torre correspondente no tabuleiro.
- Separe as Cartas de Desenvolvimento Especial por Período (o número no verso) e compre 8 cartas aleatórias para cada Período. Prepare o baralho Especial como de costume (cartas do terceiro Período na parte inferior, cartas do segundo Período no meio e cartas do primeiro Período no topo). Coloque o baralho Especial ao lado da Peça de Torre Especial.
- Adicione as 3 novas Peças de Excomunhão às peças do jogo base antes de sortear quais serão usadas.
- Coloque os Tokens Especiais virados para baixo ao lado do estoque.
- Cada jogador escolhe uma cor e recebe os componentes iniciais dessa cor. Os jogadores NÃO recebem recursos (madeira e pedra).
- O primeiro jogador recebe 0 moedas, o segundo jogador recebe 1 moeda, o terceiro jogador recebe 2 moedas, o quarto jogador recebe 3 moedas e o quinto jogador recebe 4 moedas.
Leilão de Family Tiles (Expansão Houses of Renaissance):
Antes da primeira rodada, os jogadores realizarão um leilão para determinar qual Family Tile receberão. O leilão também determina seus recursos iniciais.
- Compre um número de Family Tiles e Auction Tiles igual ao número de jogadores.
- Coloque aleatoriamente cada Family Tile sobre uma Auction Tile. As Auction Tiles mostram 6 linhas de oferta, cada uma com um espaço de oferta e os recursos iniciais relacionados.
- Seguindo a Ordem de Turno, cada jogador faz uma oferta. Para fazer uma oferta, coloque 1 de seus Membros da Família (não importa qual) em um espaço de oferta livre em uma Auction Tile.
- Regras para colocar seu Membro da Família:
- Se a Auction Tile estiver vazia, você pode colocar seu Membro da Família em qualquer espaço que desejar.
- Se a Auction Tile já estiver ocupada por outro Membro da Família, você deve colocar o seu em um espaço de oferta mais alto. Neste caso, o outro jogador deve mover imediatamente seu Membro da Família para outro espaço de oferta (na mesma ou em outra Auction Tile), seguindo as mesmas regras. Isso pode causar múltiplos movimentos.
- As ofertas continuam até que cada jogador tenha seu Membro da Família em uma Auction Tile diferente.
- Cada jogador recebe a Family Tile e os recursos iniciais indicados pela linha de oferta onde seu Membro da Família está.
Fluxo do Jogo
O jogo avança em rodadas, terminando ao final da sexta rodada. Cada rodada inclui uma fase de ações e uma fase de fim de rodada. Em rodadas específicas (2, 4 e 6), ocorre uma fase de Relatório do Vaticano.
Fases do Jogo:
- Fase de Ações: Os jogadores colocam seus Membros da Família em espaços de ação para realizar diversas atividades.
- Relatório do Vaticano: Esta fase ocorre apenas nas rodadas 2, 4 e 6.
- Os jogadores devem mostrar seu apoio à Igreja através de seus Pontos de Fé.
- Cada período tem uma quantidade de Pontos de Fé necessária: 3/4/5 Pontos de Fé para o Período 1/2/3, respectivamente. Isso é indicado na Trilha de Pontos de Fé.
- Existem 3 possibilidades:
- Se um jogador não tiver os Pontos de Fé necessários no final de um Período (seu marcador na Trilha de Fé não estiver no passo exigido), ele não poderá apoiar a Igreja e sofrerá uma Excomunhão. Jogadores excomungados devem colocar um de seus cubos na Peça de Excomunhão do período atual. A partir de agora, eles sofrerão os efeitos negativos de sua excomunhão. Eles deixam seu disco na Trilha de Pontos de Fé onde está.
- Se decidirem apoiar a Igreja, devem gastar todos os seus Pontos de Fé para evitar a excomunhão. No entanto, o Papa os agradecerá com uma certa quantidade de Pontos de Vitória. Os jogadores recebem os Pontos de Vitória indicados no passo da Trilha de Fé em que estão atualmente. Em seguida, eles movem seu marcador de volta para o primeiro passo da Trilha de Fé. (Sofrer uma excomunhão lhe dará efeitos negativos pelo resto do jogo, mas preserva seus Pontos de Fé.)
- Ao final da 6ª Rodada, os jogadores que não tiverem os Pontos de Fé necessários, após sofrerem excomunhão, ganham os Pontos de Vitória indicados no passo da Trilha de Fé em que estão atualmente. Em seguida, eles movem seu marcador de volta para o primeiro passo da Trilha de Fé.
- Fim da Rodada: Ao final da rodada, realize as seguintes ações:
- Pegue todas as Cartas de Desenvolvimento viradas para cima do tabuleiro. Elas não serão usadas novamente neste jogo.
- Mude a Ordem de Turno seguindo a ordem dos Membros da Família colocados no Palácio do Conselho. O jogador que colocou primeiro se torna o primeiro jogador para a próxima rodada. Coloque seu disco no primeiro espaço da Ordem de Turno, e assim por diante com os outros jogadores. Se alguns jogadores não colocaram um Membro da Família no Palácio do Conselho, eles permanecem em sua ordem relativa. Membros da Família incolores também contam para a Ordem de Turno. Se um jogador colocou mais Membros da Família aqui, o primeiro à esquerda é contado para a Ordem de Turno. Se não houver Membros da Família no Palácio do Conselho, deixe a Ordem de Turno como está.
- Os jogadores então movem seus Membros da Família do Tabuleiro para seu Tabuleiro Pessoal.
Ações e Como Jogar
Existem 5 áreas diferentes onde você pode colocar seus Membros da Família. Diferentes regras são aplicadas aos espaços de ação em diferentes áreas.
Torres para Cartas de Desenvolvimento
- Existem 4 Torres, cada uma com 4 andares. Em cada andar, há um espaço de ação que permite ao jogador pegar a carta correspondente e, se presente, alguns bônus.
- As Cartas de Desenvolvimento são de 4 tipos diferentes: Territórios (verde), Edifícios (amarelo), Personagens (azul) e Empreendimentos (roxo).
- Todas as cartas, exceto Territórios, têm um custo indicado no canto superior esquerdo. Ao pegar uma carta, você deve sempre pagar seu custo.
- A maioria das cartas tem um efeito imediato (símbolo de flash no meio da carta), que pode conceder recursos, Pontos (Vitória, Militar ou Fé) ou ações bônus (como pegar uma carta sem colocar um Membro da Família ou realizar uma ação de Colheita/Produção).
- A maioria das cartas tem um efeito permanente (parte inferior da carta), ativado de maneiras diferentes dependendo do tipo de carta.
Tipos de Cartas de Desenvolvimento:
- Territórios:
- Não têm custo, mas exigem Pontos Militares para serem conquistados.
- Devem ser colocados no primeiro espaço livre à esquerda na linha inferior do seu Tabuleiro Pessoal. Os 2 primeiros espaços estão sempre disponíveis. Os outros se tornam disponíveis com o aumento do seu poder militar.
- Você não gasta Pontos Militares, apenas precisa tê-los no momento de colocar a carta.
- Seus efeitos permanentes são ativados com uma ação de Colheita.
- Fornecem Pontos de Vitória no final do jogo em relação ao número total de Cartas de Território que você possui.
- Edifícios:
- Sempre custam recursos (madeira, pedra, servo, moeda). Você deve gastar os recursos necessários e devolvê-los ao estoque geral.
- Devem ser colocados nos espaços apropriados na linha superior do seu Tabuleiro Pessoal, da esquerda para a direita.
- Fornecem recursos ou permitem trocar um recurso por outro recurso ou Pontos.
- Seus efeitos permanentes são ativados com uma ação de Produção.
- Personagens:
- Sempre custam moedas.
- Devem ser colocados em uma linha ao lado do seu Tabuleiro Pessoal (no canto inferior direito).
- Alguns efeitos imediatos de Personagens podem dar a você a capacidade de realizar uma ação bônus sem usar um Membro da Família.
- Seus efeitos permanentes são ativados em momentos específicos (geralmente ao realizar outra ação). Alguns dão um bônus à ação.
- Empreendimentos:
- Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ativando Efeitos Permanentes (Colheita e Produção)
- A Colheita ativa o bônus pessoal correspondente e os efeitos permanentes de todos os Territórios que têm um valor igual ou inferior ao valor da sua ação de Colheita.
- A Produção ativa o bônus pessoal correspondente e os efeitos permanentes de todos os Edifícios que têm um valor igual ou inferior ao valor da sua ação de Produção.
- O bônus pessoal é indicado na sua Peça de Bônus Pessoal ao lado do seu Tabuleiro Pessoal. Este bônus é ativado quando você realiza uma ação de Colheita/Produção.
- Todos os recursos que você deseja usar para ativar os efeitos de troca (aqueles efeitos que trocam um recurso por outro) já devem estar presentes em seu estoque pessoal antes de iniciar a ativação.
Área de Colheita e Produção
- Ambas as áreas são divididas em dois espaços de ação. O espaço de ação menor à esquerda pode conter apenas um Membro da Família. O espaço de ação maior à direita pode conter qualquer número de Membros da Família.
- O Membro da Família que você deseja colocar aqui deve ter um valor de 1 ou superior.
- A segunda seção (espaço de ação maior) dá uma penalidade de -3 ao valor da ação.
- Os jogadores não podem colocar dois de seus Membros da Família coloridos nos dois espaços de ação de um Membro da Família incolor.
- O valor dos Membros da Família que você coloca aqui determina o valor da ação. Seu valor pode ser aumentado gastando servos ou por efeitos de cartas.
Tokens Especiais (Expansão Houses of Renaissance)
- Os Tokens Especiais são um novo tipo de recurso, como madeira, pedra, servos e moedas.
- Sempre que uma ação, um efeito imediato ou um efeito permanente lhe der 1 ou mais Tokens Especiais, compre-os do estoque e coloque-os
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Lorenzo il Magnifico: Big Box?
Como se faz o setup de Lorenzo il Magnifico: Big Box?
Como se joga Lorenzo il Magnifico: Big Box?
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